
蘋果公司 CEO 蒂姆·庫克(Tim Cook)曾在多個場合公開表示看好 VR 和 AR 技術的發展前景,直到 2017 年 6 月初才對外公開了 VR 相關的產品計劃,蘋果的野心是將 VR 帶入 Mac 平台,iPad 和 iPhone 的用戶則很快可以體驗 AR 技術。
Google、微軟都在各自的開發者大會上展示了 VR 和 AR 的產品,現在蘋果也加入了這一場未來技術的競爭,無論是遠端傳輸虛擬場景,還是將虛擬物體呈現在現實環境中,蘋果已經擁有了一些非常關鍵的優勢。
蘋果公司在 WWDC 上第一次公開展示了 AR 產品,ARKit 從技術層麵來說與 Google Tango 可能隻是伯仲之間,但 Google Tango 隻能應用在采用光學感測器的幾款智能手機上,蘋果 ARKit 則可以應用在 iPhone 上,僅使用一個鏡頭就可以完成。
蘋果在發布會上展示 AR 技術,能夠將虛擬物體呈現在現實場景中,顯示效果非常好,甚至都沒有適用 iPhone 6s Plus 和 iPhone 7 Plus 的第二個鏡頭,同時蘋果公司也宣布,研發人員已經在開發適用雙鏡頭的 AR 方案。這一技術並不僅僅是用於 WWDC 展示,安裝了 iOS 11 開發者預覽版的 iPhone 和 iPad 也可以看到 AR 呈像效果。
雖然不是市麵上的每一款 iPhone 和 iPad 都可以執作 AR 應用程序,但已經有超過數千萬台蘋果發售的移動設備能夠執行 AR,包括最新款的 iPhone 和 iPad。這是 Google 難以與蘋果競爭的一點,Google 無法說服每一家 Android 硬件廠商在智能手機內采用昂貴的 Tango 感測器模組,迄今為止市麵上隻有 Lenovo Phab 2 Pro 與 Asus ZenFone AR 這兩款支持 Tango 的智能手機。
蘋果公司在一些先進技術的應用上並沒有太多成功的曆史,iPhone 並不是智能手機的先驅,Tim Cook 表示蘋果不會嚐試在所有技術的應用上都成為第一個,蘋果不是第一台 MP3、第一支智能手機的開發者,也沒有推出第一款平板電腦,在 Google Home 和 Amazon Echo 麵市一兩年之後蘋果才推出了 HomePod 智能音響,不做第一個,追求最好的產品才是蘋果的產品策略。
蘋果對 AR 市場采用的測試時用華麗的技術展示吸引消費者的關注,由於 AR 和 VR 技術還處於早期,開發者需要進行大量的應用程序開發,才能給支持硬件產品,蘋果還不會改變這樣一個先進技術的遊戲規則。
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