6月23日消息:知名遊戲引擎CryEngine日前宣布將在新版本中加入對Vulkan API的支持,Vulkan能夠為遊戲畫麵提供更好的效果。
CryEngine的開發商CryTek近日宣布將會在CryEngine v5.4中正式開放對Vulkan API的支持,目前CryEngine的Github上已經有了Vulkan渲染著色器。之前他們一直在實現基於DX12對渲染著色器的重構,現在可以將精力轉移到了Vulkan API上。
Vulkan是OpenGL的繼承者,與DX12相比它最大的優勢是支持全平台,,目前基於Vulkan打造的遊戲並不算太多,但也有了《毀滅戰士》這樣的遊戲。

CryEngine
CryEngine是由CryTek開發的遊戲引擎,具有非常驚豔的畫麵表現力,由CryTek開發的多款運用CryEngine引擎的遊戲可以說是最好的證明,它們是《孤島危機》係列、《孤島驚魂》係列,還有《羅馬之子》。
不過由於CryEngine在資源消耗上一直比較大,所以往往人們會謹慎采用該引擎,加上會用CryEngine的開發人員數量遠遠小於用虛幻的,所以一直都沒有成為主流。
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