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一直以來微軟都經常宣傳他們對獨立遊戲非常重視,然而近期Gamasutra采訪了兩位獨立遊戲開發者,從這些業界人士口中得到了不一樣的言論。
David和Brooke Condolora是來自同一家獨立遊戲工作室的成員,目前他們正在為索尼開發一款獨占的遊戲。Gamasutra問他們為什麼不考慮通過微軟來發售遊戲,David如此說道:“和微軟打交道比和索尼打交道難太多了。”
“在你和微軟打過交道之後就會發現,索尼真的主動很多,而且對你的遊戲的興趣也大一些,當然也更好說話。我一開始也很驚訝。從我的經驗來看,微軟和索尼對於獨立遊戲的態度還是不太一樣的。像我們這樣的小型開發工作室自然很難開發出大作,因此盈利空間也相當有限,所以微軟對我們不那麼感興趣其實也可以理解。”
最後David還強調了一句,索尼對他們給予了很大的幫助。雖然David不能代表所有和微軟合作的工作室,但考慮到此前微軟類似的舉動(比如取消《龍鱗化身》),或許他的話也有一些參考價值。
文章來源:sirusgaming
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