近期發布的手機有很多,
都有一個特點,
幾乎都是左上角/右上角挖孔屏,
美不美觀另說,
隻是都長得一個樣,
確實有些審美疲勞。
最近,有三款新機即將發布,
在外觀上,
或許能擺脫目前手機千篇一律的設計。
作為紅米主打性價比的機型,
每一代Note係列,
基本是公模的設計,
外觀上可以說毫無特色。
不過近日,
LEAKS爆料網站分享了一張
Redmi Note 9 Pro的渲染圖諜照,
與目前主流的挖孔屏設計不太一樣。
在渲染圖中,
紅米Note 9 Pro采用了
和三星S20類似的設計,
為中間挖孔屏設計,
在後置攝像頭的布局上,
則是有三星Note 10的影子。
看過了那麼多左上角和右上角挖孔屏,
居中的挖孔屏設計看起來協調多了。
在配置上,
據之前的消息,
疑似紅米Note 9係列
已經通過工信部的認證,
型號為M2003J15SC
和M2003J15SE。
奇怪的是,
這兩款機型顯示不是5G手機,
而爆料中,
紅米Note 9或搭載聯發科天璣800,
Note 9 Pro則是聯發科天璣1000L,
這兩款芯片都是5G SOC,
與工信部認證有些出入。
具體的信息恐怕還需要
等到發布會才能知曉。
但小米副總裁盧偉冰
對這款機型顯然很自信,
表示可以吊打榮耀尚未發布的10X。
傳聞榮耀10X將搭載麒麟820,
上代麒麟810飽受好評,
紅米Note 9 Pro要吊打榮耀10X,
顯然需要堆更強悍的硬件,
驍龍765G,天璣1000L都要差點意思,
天璣1000或許有可能。
畢竟對於紅米Note係列來說,
精致的做工和高級的質感是其次,
紅米Note係列的用戶群體,
更願意看到性價比。
作為遊戲手機,
黑鯊手機的設計一直充滿個性,
比如3月3日即將發布的黑鯊遊戲手機3。
日前,關於黑鯊手機的核心配置和外觀設計已經被曝光。
外觀設計上,
黑鯊3摒棄了主流的挖孔屏設計,
延續了去年黑鯊2的上下對稱性的設計,
背麵的設計同樣是對稱式設計,
LOGO處可以充當呼吸燈使用。
遊戲手機的設計,
一如既往的炫酷,
也有點誇張。
配置性能上自不用說,
驍龍865+LPDDR5+UFS3.0三件套,
作為遊戲手機,
在散熱方麵應該會下功夫,
4720mAh的電池和65W的快充,
基本是當下旗艦的基本配置。
屏幕上,
是這次黑鯊3的亮點,
支持90Hz刷新率和270Hz采樣率,
理論上屏幕流暢度和觸控反應表現出色,
並且是一塊2K分辨率的三星OLED屏。
作為遊戲手機,
如此性能和設計也已足夠,
不過希望能在今年的黑鯊3上
看到更多的突破,
比如遊戲手機一向孱弱的拍照。
同樣作為主打遊戲的品牌,
紅魔也即將發布新一代遊戲手機,
紅魔5G。
設計上,
紅魔5G正麵和大多數遊戲手機一致,
也是上下對稱式的設計。
如今,也隻能在遊戲手機上
看到如此協調的設計。
背麵的設計,
作為遊戲手機而言,
炫酷幾乎是所有遊戲手機
設計的驅動因素。
紅魔5G也是如此,
但在配色上,
玩出了新花樣。
采用了電競中經典的紅藍撞色設計,
好不好看,見仁見智。
硬件配置上,
三件套,
驍龍865+LPDDR5+UFS3.0,
最高16GB的LPDDR5運存,
後置三攝,
4500mAh電池,
55W有線快充,
同樣在散熱方麵下功夫。
屏幕上,
紅魔5G采用了144Hz刷新率的屏幕,
但屏幕並非2K屏。
5G+144Hz刷新率屏幕
+4500mAh電池,
續航大概是個挑戰。
紅米Note 9 Pro定位於性價比手機,
在有限價位下盡可能的堆硬件,
這無可厚非,
但是,遊戲手機也是如此。
看了那麼多的遊戲手機,
同質化相比於主流手機而言更嚴重,
堆硬件似乎成為了遊戲手機的唯一選擇。
不過,
與其他旗艦機相比,
又很難看到遊戲手機的優勢,
以目前旗艦機的性能,
遊戲體驗上不會相差很多。
相反,
遊戲手機通常而言,
為了塞入更大的散熱模塊,
在厚度和拍照體驗上都會有所犧牲,
以這種犧牲換來
提升不是那麼明顯的遊戲性能,
是否值得?
並不是否認遊戲手機本身的價值,
而是遊戲手機是否也該思考,
除了設計外,
怎樣帶給消費者更多
區別於普通手機的體驗?
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