隨著穀歌 AlphaGo 在圍棋棋局中先後戰勝李世石和柯潔,以及在《星際爭霸 2》和《dota》賽場和天梯當中先後出現人工智能(AI)戰隊,人們對於人工智能的研究逐漸進入了一個迅速發展期。但是近日爆料出的一個消息則讓人們認識到了一個問題:人工智能的發展仍然任重道遠。
今年早些時候,一個名為 MineRL 的競賽退出了。它要求研究人員製作可以在《我的世界》遊戲當中成功采集鑽石的人工智能機器人。對於玩家來說,這個事情並不困難,因為你隻需要自己玩一段時間的遊戲,或者看一下相關教程視頻,即可輕鬆完成這個任務。
但是對於機器人來說,他們不僅需要掌握遊戲的基礎知識,如何砍樹、收集資源以及製作工具,找到洞穴或者礦場,順利識別到鑽石並且進行采集。此外,為了順利完成采集任務,他們還需要學會反抗或者躲避隨時可能出現的怪物。這對於目前的人工智能來說仍然是一個十分困難的挑戰。
MindRL 提供的相關示例
今日,根據 AI 會議 NeurIPS 當中宣布,並由 BBC News 首次報道的結果來看,參加 MindRL 競賽的 660 個參賽作品當中沒有任何一款完成了這個任務。對於這個結果,我們是應該說這些作品的算法仍然改善呢,還是《我的世界》這款遊戲太過於複雜呢?
不過這對於人工智能的發展來說也並不是一件壞事。因為每次挑戰都將會是人工智能發展曆史上的一次嚐試,其中的成功與失敗也都會推動人工智能事業先前發展,而目前的人工智能也已經為廣大的消費者帶來了許多便捷。
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