在王者榮耀中隻有像KPL這種職業的比賽才會很快的就結束一把遊戲,而玩家們的正常比賽通常要打比較久的時間,有些甚至一個多小時的都有,到了大後期大家的裝備都以及神裝了,在遊戲技術相當的情況下就會很難分出勝負來,那麼在大後期究竟要怎麼玩呢?KPL知名解說直言,遊戲大後期不要有這4種行為,做不到還是盡早轉行。
一、不帶線
在後期團戰中英雄也很重要,例如上圖中這把,羋月、關羽以及韓信都是帶線能力非常強的英雄,在這局遊戲中羋月和韓信雖然沒有怎麼帶線但是韓信的帶線牽製起到了非常大的作用,如果沒有靈活的英雄那就做到帶線不過河,別讓對麵的線過來就可以了。
二、盲目開團
在高段位的對局中不可能會有盲目開團的情況,無論是在小規模的團戰還是大團戰中都是非常有目的性的,比如說強上高地、搶主宰等,這個時候的戰士應該抗住傷害,法師刺客應該針對對麵的後排,射手要電塔或者是搶主宰。如果對麵有像露娜這種非常依賴藍buff的英雄的話那就可以提前蹲藍,紅buff也是同理。
三、不保射手
在後期已經是一個白熱化的階段了,推塔已經成為了最終目的了,而射手無疑就是推塔的最佳動力,所以在一波團戰中團戰可以輸,射手必須要保,對麵的射手也要必須死。舉一個最簡單的例子就是對麵的射手死了上兩波高地的收益並沒有我方射手活著上一波高地的大,所以可見保護射手有多麼的重要。在很多對局中玩家們都是放任射手不管,讓他自生自滅,這也是這局遊戲會輸最關鍵的一個點。
四、不管兵線
兵線在遊戲中依舊是第一,兵線減防禦塔的機製決定了這個遊戲中兵線的重要性,在團戰開始之前兵線肯定是不勻的,團戰勝力方繼續帶優勢兵線,如果有上高地的劣勢兵線那麼就要由狀態差或者是團戰的貢獻比較低的隊友去處理。若是團戰失敗了的話那麼全員就要處理一下劣勢的兵線,然後在尋找下一波的團戰。
以上就是在大後期一定不要有的四種行為,做不到的話那麼遊戲肯定是輸得會更多一些,那麼小夥伴們都學會了嗎?
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