原來,蒙恬大招召喚出來的士兵,其定義被改掉了。為什麼被改掉呢?這還得和一些英雄的技能機製聯係起來。打個比方,就拿後羿來說,後羿的大招擊中英雄後,會造成眩暈,但路徑上如果碰到小兵或是野怪,隻會造成一些傷害。但是蒙恬就比較變態了,後羿的大招碰到他的士兵,不僅不會造成眩暈,甚至一點傷害都沒有!這誰頂得住?
再比如鍾馗,鍾馗的二技能是最致命的,可以瞬間將敵人拉到自己身邊。但對於開大的蒙恬,鍾馗卻十分頭疼,如果二技能命中那四個士兵,將無法造成任何控製效果。這四個士兵就和靈魂體一樣,不受任何控製。
再比如貂蟬,貂蟬的技能連續觸碰同一目標後,會出現被動疊加的情況,也就是說可以觸發貂蟬的被動。然而麵對蒙恬時,最一開始的蒙恬,遇到貂蟬簡直死翹翹。五個人站一起,貂蟬隨便丟個一技能,蒙恬這邊可能就爆炸了。但改動後,四位士兵將不會讓貂蟬疊加被動。
再來看達摩,達摩的大招可是關鍵的控製技能,將敵人踢到牆上後造成高能眩暈效果。而麵對蒙恬本人,達摩的控製還是有效果,但麵對那些士兵,卻一點效果都沒有。不管達摩再怎麼踢,那些士兵隻會受到一丁點傷害,而不會被擊退。這是啥啊,兵馬俑嗎?
就連蘭陵王也中招了,蘭陵王二技能的飛刀,擊中士兵後會疊加印記。就連蘭陵王接其他技能或普攻,同樣會讓自己恢複生命值。不過,這幾位士兵不會受到眩暈效果的影響。
個人看法:綜上所述,蒙恬的這些士兵,簡直自帶霸體效果,以至於那些技能機製特殊的英雄無可奈何。難怪大仙直言“這下真無敵了”,就這麼上線的話,估計高端局上場率最高的馬上就是蒙恬本人了。對此,官方還需要進一步調整,給大家一個最完美的蒙恬,所以我們再耐心等等吧。
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