劉邦在這個賽季重做歸來後,勝率非常高,一直穩定在53%左右,主要還是劉邦清線速度快了,坦度也高,同時到了後期,可以形成四一分推,能夠利用兵線牽製對麵,同時大招的傳送效果,有著非常強的保護能力,開啟後,隊友立即獲得護盾和免傷效果,可以很好的保護射手英雄,提升團戰的勝率,隨著此次體驗服對劉邦大招免傷效果再下調,由40%改為了30%,劉邦的強度有一定的下滑。
白起在這個賽季可謂是叱吒峽穀,坦克邊路首選英雄,加上近期孫臏、楊玉環、白起組合的出現,三排玩家利用這個組合上分非常快,越到後期越無敵,承傷能力極強,同時楊玉環還有著不俗的傷害,相信很多三排玩家都被這個組合製裁過。隨著體驗服對白起的再度調整,一技能的傷害由120(+80/Lv)(+0.35Ad)調整至100(+80/Lv)(+0.33Ad),整體傷害量下滑了一些,但強度還是不會改變太多,畢竟白起主要的作用還是吃傷害和打控製。
孫臏在體驗服中也被調整了,這位後期無敵的輔助,打拉扯能力極強,同時二技能的抬血效果,讓隊友入場吃下第一波傷害後,直接抬起來,讓隊友可以抗住第二波傷害,對麵就無可奈何了,而孫臏在前期偏弱,技能CD過長,因此,體驗服對孫臏一技能的CD做了調整,由8(-0.4/Lv)秒改為了固定6秒,同時略微下調孫臏一技能的傷害,整體來說,前期加強了,後期小削弱一些,整體上影響不大。不過此前體驗服增加了孫臏二技能後期的CD,這對孫臏有一定的影響,對其他坦克英雄也有著相應的影響。
程咬金在這個賽季,表現較為一般,畢竟射手的版本,程咬金和射手硬剛,還是偏難贏的,除非是順風局。此前體驗服對程咬金的被動血量進行了調整,增加了技能使用消耗血量比例,回複比例也做相應增加,整體上提升了程咬金的傷害,今天體驗服對程咬金二技能傷害再度上調了,若完全同步到正式服,程咬金勝率勢必要提升許多,且要成為最強坦克英雄了。
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