說到王者的裝備購買係統,印象中,自打遊戲上線以來,幾乎沒有出現過什麼改動。此次策劃們在優化中提出,裝備購買係統即將完成改動,目的是讓召喚師們玩起來更加舒適、更加便捷。目前已知的改動中,就有預設出裝格子的調整,原本是6個,即將被調成12個,也就是說大家上場可以預設購買更多裝備,比之前還要方便。
我們來看一下這個界麵,可以看到,從左到右一大長條的裝備,這個裝備的目的,就是讓玩家們存放更多關於當前英雄的專屬裝備。比如花木蘭這個英雄,她需要的裝備也許有很多,而花木蘭玩家就可以提前預設12個,在戰鬥中根據瞬息萬變的局勢,決定自己要購買哪個。包括小件裝備,前期都可以放上去,看著就很方便的樣子。
除了裝備、銘文搭配外,還推出了套裝推薦。所謂套裝推薦,就是將銘文和裝備合並在一起。這個設定,針對那些有不同打法的英雄有很好的效果,比如說夢奇,夢奇既可以出AP也可以出AD,於是這個係統就可以預設兩套銘文和裝備,在當局遊戲中,根據他需要的定位去選取,簡直是太方便了。包括嬴政這種英雄,都可以利用到。
另外,前段時間有玩家說要整一個覺醒之戰3.0,想不到策劃們真的采取這個意見了。雖然不會搞得玩家們想的那麼誇張,但似乎真的會弄一個新版覺醒之戰給大家。比如技能範圍擴大的能力,就拿墨子這位英雄來說,其實在模擬戰中,很多玩家已經見識過了。
還有就是技能強化,比如馬可波羅,大招如果出現幾倍效果的話,那傷害怕是要逆天了。就拿這個特效來看,絕對是五倍以上,注意看傷害飄字,雖然傷害不適合很高,但傷害次數太多了。如果真這麼改的話,建議叫做“神仙打架”。
如果技能強化的話,那鎧爹這種英雄,怕是要成為變態級英雄。他麵對單個英雄時,傷害有一定提升,那如果技能再強化的話,估計鎧爹前期就可以輕鬆秒人了。
個人看法:不得不說,這個遊戲做的越來越好了,裝備係統升級,目的也是為了進一步優化玩家們的遊戲體驗。而新模式的推出,則是帶動玩家,提升大家的遊戲興趣,兩者兼備,策劃們的想法太優秀了。
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