今日美服迎來雲頂之弈10.12版本更新,也是雲頂之弈季中版本大更新。
版本要聞:
新小小英雄:
鈴角:
小妖:
小馬:
銀河戰爭Ⅱ期通行證:
新特質:
宇航員:
3宇航員:宇航員的技能法力消耗降低30;
戰地機甲:
(2/4/6/8):戰地機甲英雄在造成或承受10次傷害後,會根據其當前生命值觸發加成效果。如果當前生命值大於50%,會對最近一位英雄造成70/160/325/600魔法傷害。如果低於50%,則獲得70/160/325/600治療。
大魔法師:
所有星之守護者的普攻轉化為真實傷害,所有其他盟軍的普攻轉化為魔法傷害;
新英雄:
1費:
俄洛伊、夢魘;
2費:
諾提勒斯、克格莫、劫;
3費:
巴德、卡西奧佩婭、薇恩;
4費:
納爾、提莫、維克托、銳雯;
5費:
厄加特、迦娜;
移除:
特質:虛空、女武神;
英雄:
卡茲克、科加斯、維克茲、卡莎、凱爾、MF、娑娜、拉克絲、卡薩丁;
星係:紫晶星係;
排位賽:
排位賽將於銀河戰士Ⅱ期開啟;
你的排位會被(軟)重置為低一個大段,比如你之前在黃金Ⅱ,現在則為白銀Ⅱ;
如果你非常擅長這個遊戲,比如之前在大師或以上,現在你會被重置為鑽石Ⅳ;
重置後,你會進行五場臨時賽;
如果你有一個階段達到黃金段位或更高,你會收到一個排位段位表情。如果你兩個階段都達到黃金或更高,你將收到一個勝利小小英雄;
如果你在第一賽季和第二賽季都達到黃金或以上段位,勝利小小英雄很快就會到達你的倉庫。
係統:
我們不會在這個版本內加入任何新星係,從10.13版本開始,我們計劃每個版本都加入一個新星係,並且移除一個原有星係。
新星係登場率:
小小小小英雄星係:10%;
妮蔻星係:10%;
大大英雄星係:10%;
自然之力星係:10%;
DD星係:10%;
戰利品星係:10%;
2星星係:10%;
銀河軍械庫星係:10%;
常規星係:20%;
其他:
3費英雄數量由16張 調整為 18張;
1星和1費英雄在售出時會獲得全部的金幣,其他英雄售出價格會減少1金幣。比如2星3費英雄售出價格:5 調整為 8金幣;3星1費英雄售出價格:5 調整為 9金幣;
4級時 英雄刷新幾率由60/30/10/0/0% 調整為 55/30/15/0/0%;
9級時 英雄刷新幾率由10/15/25/35/15% 調整為 10/15/30/30/15%;
現在妮蔻之助總會生效,即使商店內已經沒有多餘的英雄,妮蔻之助也會製造一個臨時英雄。當該英雄被售出或玩家被擊敗時,都不會再回歸到商店中;
特質:
劍士:30/55/100% 調整為 30/70/100%;
鬥士:350/650 調整為 350/600;
星神:(6)星神隻能通過轉職裝備達成;
星神:4星神特質是金色,6星神特質是炫彩;
星神:治療效果由15/35/60% 調整為 15/40/99%;
未來戰士:增加8未來戰士,時間間隔為0.75秒;
源計劃:額外生命值和攻擊力由 350&35/700&70 調整為 350&40/600&80;
暗星羈絆數量由3/6/9 調整為 2/4/6/8;
暗星:額外攻擊力和法術強度由20/25/30 調整為 8/16/24/32;
暗星:任意一位友軍陣亡都會提升暗星英雄傷害;
刺客:50/75/120% 調整為 40/70/120%;
秘術師:35/105 調整為 50/125;
聖盾使:25/30/40% 調整為 30/40/55%;
狙神(2):傷害提升由15% 調整為 10%;
狙神(4):每隔距離傷害提升18%;
移除:8法師;
法師:額外法術強度提升由20/40/75 調整為 20/45/75%;
星之守護者法力值恢複:30/50 調整為 25/40;
星之守護者在施放技能之後,會正確獲得羈絆所帶來的法力值恢複效果;
增加星之守護者(9):恢複55法力值;
重裝戰士:護甲值由125/250 調整為 125/300;
增加重裝戰士(6):增加1000點護甲值;
超級銀河魔裝機神:
機甲使被彈出時生命值由100% 調整為 35%;
機神生命值:1500+45%機甲使生命值 調整為 2200+50%機甲使生命值;
機神攻擊傷害:90+45%機甲使攻擊力 調整為 160+50%機甲使攻擊力;
機神攻擊速度由0.75 調整為 0.85;
機神順劈技能傷害由100%AD 調整為 80%;
機神總法力值由225 調整為 220;
機神護甲值由30 調整為 70;
機神魔抗由20 調整為 70;
機神技能傷害由400/500/600/700/800/1200/5000 調整為 700/750/800/850/900/1200/5000;
機神技能範圍傷害由200/250/300/350/400/600/5000 調整為 350/375/400/425/450/600/5000;
英雄平衡:
2費:
安妮:生命值由700 調整為 750;
安妮:法力值由75/150 調整為 70/140;
安妮:技能傷害由150/200/300 調整為 300/400/600;
安妮:護盾值由270/360/540 調整為 400/500/700;
3費:
艾希:法力值由50/125 調整為 50/100;
艾希:技能傷害由250/350/700 調整為 200/275/550;
艾希:箭矢飛行速度提高50%;
伊澤瑞爾:法力值由50/125 調整為 50/80;
伊澤瑞爾:攻擊速度由0.7 調整為 0.75;
伊澤瑞爾:技能傷害由200/300/600 調整為 100/150/400;
傑斯:生命值由750 調整為 850;
妮蔻:技能傷害由200/275/550 調整為 150/250/500;
蘭博:生命值由800 調整為 900;
蘭博:法力值由0/60 調整為 0/50;
蘭博:技能傷害由350/500/1000 調整為 500/750/1500;
薩科:法力值由0/65 調整為 0/60; 薩科:技能AD加成由200/225/250% 調整為 250/275/300%;
辛德拉:法力值由0/65 調整為 0/90;
辛德拉:技能傷害由100/150/250 調整為 100/125/200;
辛德拉:如果目標被擊殺,多餘的法球會攻擊其他敵方單位;
4費:
菲茲:生命值由600 調整為 700;
菲茲:攻擊速度由0.8 調整為 0.85;
菲茲:法力值由80/150 調整為 60/120;
菲茲:技能傷害由350/500/2000 調整為 450/600/5000;
燼:攻擊力由90 調整為 80;
燼:攻擊速度由0.9 調整為 0.85/0.9/1.1(基於星級);
金克絲:技能傷害由125/200/750 調整為 125/200/1000;
金克絲攜帶劍士轉職裝備後,不會觸發額外的火箭筒攻擊效果;
5費:
奧瑞利安·索爾:
法力值由40/120 調整為 120/120;
攻擊速度由0.8 調整為 0.2;
每架戰鬥機的傷害由100/150/750 調整為 80/150/750;
新增:戰鬥機從目標身上吸取10/25/50法力;
新增:第一組發射4架戰鬥機,後續會額外發射2架戰鬥機;
注意:加在一起,它會在戰鬥的前十秒造成更多的傷害,之後傷害會有所落後(相比較10.12版本之前);
艾克:
法力值由50/150 調整為 80/150;
技能傷害由225/400/2000 調整為 100/200/2000;
技能目標:對每一位英雄進行一次攻擊 調整為 進行5/7/20次攻擊;
新增:使所有敵人攻擊速度降低50%,持續7秒;
普朗克:
減少升級技能範圍後的半徑值;
法力值由100/175 調整為 70/160;
抗性調整:
格雷福斯:+5護甲,+10魔抗;
俄洛伊:+5護甲,+10魔抗;
嘉文四世:+5護甲,+10魔抗;
蕾歐娜:+5護甲,+10魔抗;
墨菲特:+5護甲,+10魔抗;
波比:+5護甲,+10魔抗;
安妮:+10護甲,+15魔抗;
布裏茨:+10護甲,+15魔抗;
莫德凱撒:+10護甲,+15魔抗;
諾提勒斯:+10護甲,+15魔抗;
洛:+10護甲,+15魔抗;
慎:+10護甲,+15魔抗;
趙信:+10護甲,+15魔抗;
傑斯:+10魔抗;
妮蔻:+10護甲,+20魔抗;
蘭博:+10護甲,+20魔抗;
蔚:+10護甲,+20魔抗;
納爾:+15護甲,+20魔抗;
悟空:+15護甲,+20魔抗;
奧瑞利安·索爾:+20護甲,+20魔抗;
錘石:+20護甲,+20魔抗;
裝備:
飲血劍:生命偷取效果由35% 調整為 40%;
善行聖杯重新命名;
新聖杯:為左右兩邊的英雄提供30點AP(類似於基克的先驅);
死亡之刃:每層疊加的攻擊力由30 調整為 25;
戰地機甲轉職裝備取代爆破轉職裝備;
巨人殺手:效果更改為“造成20%的額外真實傷害”,如果敵人最大生命值超過1750,則造成80%的真實傷害;
海克斯科技槍刃:生命偷取由25%所有傷害 調整為 35%技能傷害;
無盡之刃:現在調整為100%暴擊幾率並造成+20%的暴擊傷害,現在屬於唯一裝備;
珠光護手:調整為攜帶者可獲得+20%的暴擊傷害;
盧登的回聲:造成的傷害由150/175/225 調整為 200;
疾射火炮:+200%射程 調整為 +200%射程,攜帶者的攻擊不會被閃避;
紅buff:10秒內造成25%最大生命值燃燒效果 調整為 4秒內燃燒10%;
熾天使更名為 藍buff;
藍buff:施法後,你的法力值將變為20,唯一裝備;
狂徒鎧甲:每秒恢複5%已損生命值 調整為 +1000生命值;
bug修複:
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