天龍八部3D
因為咱們老祖宗豐富的文學作品,所以催生了大量的同IP遊戲,作為號稱第一武俠遊戲的《天龍八部》,其玩家群體也十分龐大。在端遊的成功後,成功進入手遊市場,開發《天龍八部3D》手遊,原班人馬打造。唯美水墨武俠風格,遊戲和真實江湖完美融合,整體的玩法其實大家都懂。在手遊中,天龍也將端遊的特色玩法繼承了下來,雖然說可能沒有鼠標鍵盤配合的操作流暢,但隨時隨地能玩就是端遊不能比的。
問道手遊
如果說天龍是武俠文化在遊戲中的傳承,那麼《問道》就是把咱們老祖宗的道教文化進行了發揚。十幾年前的問道、征途可謂齊頭並進,不過後來都轉入手遊市場。《問道手遊》以道教五行相生相克為核心玩法,將道行係統作為遊戲的特色,在整體的美工上麵自然不用說,道骨仙風的畫工,配合合適的背景音樂,有點趕超端遊的意思。
風暴魔域2
提起魔域二字,可能已經不能說是一款遊戲的代名詞了,而是一個時代或者一個係列IP的代名詞。《魔域》端遊發行十幾年以來,將自己核心特色的PK玩法發揚到極致。如果說,玩家老哥們喜歡最原始的PK感覺,那麼玩《魔域》是必修課。在端遊的積累之後,以及《魔域手遊》的升華,《風暴魔域2》隨之而來,即將在7月麵世。核心PK玩法不便,多了一些趣味的分支玩法,讓遊戲不止是PK。
夢幻西遊
不論是夢幻西遊唯美版的嚐試,還是夢幻西遊口袋版的實力,或者還有互通版的便捷以及3D的靈光一現,甚至現在又出現了網頁版。總的一句話,萬變不離其宗,核心的玩法還是不變,即使3D版的即時PK代替了回合製,但是不論是場景人物,技能裝備和召喚獸,都是端遊的再現。這樣的“像”到底是好是壞呢?
堡壘之夜
堡壘之夜的端遊出現時,大有蓋過絕地求生的勢頭,雖然也是大逃殺的玩法,但是裝備的豐富性,以及對於地形地勢的利用,尤其是建堡壘的玩法,讓很多喜歡操作的玩家大呼過癮。原以為手遊會有趕超和平精英的勢頭,奈何官方作死,對部分機型的支持,以及安卓超差的優化還有漢化的不到位,這款遊戲確實讓玩家失望。
和平精英
不論是刺激戰場還是全軍出擊或者是現在的和平精英,吃雞從端遊到手遊的轉變無疑是非常成功的。不僅把操作帶到了手遊中,遊戲的活動和優化十分到位。尤其是手遊的娛樂模式中,不同的玩法,調理了眾口,很難讓人不愛。
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