黃忠作為射手中有著攻守兼備能力的英雄,在這個版本登場率也是非常高,且勝率也頗為不錯。黃忠二技能放草裏,可以探測對麵的視野,這個設定讓黃忠在邊路發育的時候,有了一定的反應時間,能夠及時撤退,且到了四級後,塔下開大,也能夠守住防禦塔。到了後期,大招是黃忠的主要輸出手段,爆發傷害極高,不過要是遇到這位唯一百分百穿透的射手,黃忠卻不敢開大。
白起的坦克英雄有著極強回複能力的英雄,特別是一技能和被動,可以觸發回血,在能量條滿的情況下,一個轉可以回複一千多血,非常的強勢,這也變相增加了白起的坦度,而在團戰的時候,白起利用大招的嘲諷效果,能夠很好的限製對麵C位的走位和輸出環境。白起坦度經過重做後有所下降,但回複增加了後,整體上的承傷能力還是和之前差不多的,不過要是遇到這位唯一百分百穿透的射手,白起也扛不住他的傷害。
元歌是刺客英雄中不能用於打野的英雄,因為元歌的屬於遠程英雄,打野刀對於遠程英雄沒有效果,打野速度偏慢,所以元歌不適合打野,不過卻很適合中路或者對抗路。元歌操作難度極大,八個技能需要熟練掌握才能融會貫通,打出隨心所欲的連招。元歌能有較為亮眼的操作,在於傀儡,有傀儡的情況下,就可以發揮刺客的屬性,控住對麵脆皮英雄一套技能直接秒,而元歌要是遇到這位唯一百分百穿透的射手,卻被他天克。
百裏守約是射手中唯一百分百穿透的英雄,因為守約到了後期,二技能狙擊的時候,可以觸發一技能的被動,而一技能的被動是原地不動時百裏守約每秒獲得1層伏擊效果,每層伏擊效果會增加12%物理穿透,最多疊加5層,也就是最高60%的物理穿透,加上碎星錘或者破曉,可以達到100%,這個設定讓守約有著極高的爆發傷害,所有傷害都是打滿了,特別是近期三無盡守約的出現,黃忠這樣的脆皮英雄若敢開大,一槍過去,黃忠就隻能絲血了,讓黃忠沒有狀態繼續打輸出,而白起也扛不住守約這二技能的傷害,加上守約二技能附加百分比傷害後,白起就更扛不住了。守約之所以能夠克製元歌,除了一技能的視野外,二技能和大招是非常關鍵的,能夠快速擊倒元歌的傀儡,讓元歌秀不動。
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