10.13版本預覽和我們當前進行的改動,不代表最終版本結果,所以可能還會進行一些調整。
係統機製調整:
征服者 削弱:
最大疊加層數由10層 調整為 12層;
每層提供的適應之力由2-5 調整為 1.7-4.2;
疊滿所需時間增加,疊滿後提供的總適應之力不變;
死亡之舞 削弱:
遠程英雄儲存傷害由20% 調整為 10%;
近戰英雄無影響,對於遠程英雄是一次較小削弱;
守護者 削弱:
護盾值由80-200 調整為 70-150;
削弱:
悠米:
E技能法力消耗由100-160 調整為 (40-60)+15%最大法力值;
辛德拉:
Q技能法力消耗由40-80 調整為 60-80;
奧恩:
易碎狀態傷害由10-18%最大生命值 調整為 12%最大生命值;
卡西奧佩婭:
基礎魔抗由34 調整為 32;
厄斐琉斯:
成長AD由2.2 調整為 2;
折鏡被動攻擊史詩級野怪時不再刷新;
R技能暴擊額外加成由50% 調整為 20%;
卡莉斯塔:
成長AD由4 調整為 3.5;
增強:
Noc 打野:
對野怪進行普攻會減少被動雙倍冷卻時間(就像對英雄進行普攻效果一樣);
約裏克:
R技能束縛範圍由900 調整為 700(與迷霧室女距離超過最大值後,她會跟隨你);
瑞茲:
基礎魔抗由34 調整為 36;
基礎AD由56 調整為 58;
“史詩級”加強;
納爾:
E技能(小型)攻速加成由20-60% 調整為 40-60%;
蔚:
Q技能冷卻時間由12-8 調整為 12-6秒;
盧錫安:
Q技能聖光射程由900 調整為 1000;
洛:
W技能傷害由70-270 調整為 70-290;
其他:
新增:
英雄選擇界麵增加“舉報”和“靜音”功能;
AP非常規出裝;
克格莫:
Q技能AP加成由0.5 調整為 0.7;
R技能AP加成由0.25 調整為 0.35;
努努:
Q技能傷害AP加成由0.5 調整為 0.65;
Q技能治療AP加成由0.7 調整為 1.0;
新:R技能護盾調整為 1.5AP加成;
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