如果說你是一個老玩家的話,應該知道有一段時間鱷魚的被動被很多老玩家嫌棄。說這個被動沒有什麼用處,就是一個技能說明書。這個說法你認可嗎?我個人還是比較認可這種說法的,因為你可以看一下,鱷魚的被動就是說明一下,如果說你有了怒氣之後,你的qwe技能有什麼樣的一個效果?說實話這樣的一個被動真的沒什麼用處。不要說是這個被動,給你攢的怒氣,你可以看一下同類型的蠻王,別人的怒氣高了之後,至少還加了一點基礎屬性。所以說怎麼看都覺得非常的垃圾?所以說希望拳頭後續可以把這個鱷魚的被動稍微改一下,技能說明書這種東西不用改,稍微再增加一遍基礎屬性就好了。
風女的被動就是增加自己移動速度和隊友的移動速度。如果說你隻看這個被動的說明,那麼會覺得這個被動還不錯,可是你要知道這個被動它是有範圍的。而且這個範圍並不是特別的大。主要就是因為風女曾經是一個全圖加移動速度的被動,後來拳頭覺得實在是太厲害了,就把這個被動被削弱了一下。一個被削弱的風女被動,現在已經沒有什麼太大用處了,應該沒有多少人利用這個被動來玩套路了。要知道以前的時候換路比較流行,就是因為有風女可以讓自己一方的adc走快一點。
如果說刪除掉被動的話,我覺得魔蛇之擁這個英雄應該會覺得非常的開心。因為蛇女的被動是讓她沒有辦法買鞋子。如果說你經常玩AP英雄的話,應該知道前期性價比最高的一個裝備就是法穿鞋子。雖然說看起來蛇女在後期的時候,可以不出鞋子有六神裝。可是真拖到這個時候,很多法師英雄也不用出鞋子了,其實大家感覺差不多,而且現在各種屬性和加成的東西都來之後,蛇女的移動速度真的是不夠用。
暗夜獵手的被動是什麼?如果說讓你想的話,你能想出來嗎?給大家說一下,這個被動就是當你向對方移動的時候,那麼可以增加一點移動速度,基本上來說,這是一個打殘局,追殺對方非常牛的被動,可是我們知道暗夜獵手這個英雄最牛的地方不是打殘局,而是在團戰的時候,盡量多打出一些傷害,所以說這個被動我覺得沒有什麼太大的用處,可能也就殘局的時候會覺得比較厲害,因為對方很難跑掉。
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