鎧在排位中登場率是最高的,此前一直保持著50%以上的勝率,而在最新的數據統計中,無論是排位還是巔峰賽,鎧的勝率都已經跌破50%,僅49.76%,比程咬金還要低!為何鎧在這個賽季表現會比較平淡呢?其實原因很簡單,坦克英雄的崛起,讓鎧在對線方麵壓力更大了,同時團戰的時候切後排能力就更差了,畢竟坦克英雄一手控製,鎧就非常難入場了,而且鎧的爆發傷害對於坦克英雄來說,並不會有太大的威脅,因此,鎧才慢慢跌落神壇,感覺鎧要適時加強一波了,不然對線總是被壓製。
呂布在巔峰賽中登場率是最高的,在排位中也算還行,不過呂布的勝率卻不盡人意,兩邊都無法達到50%。呂布之所以登場率高,還是因為真實傷害,到了後期可以對坦克英雄造成威脅,不過在巔峰賽中,射手英雄大部分都是選擇有位移的,而呂布若不能處理掉位移空檔期的射手,非常容易被風箏,而且大概率是走不掉,因此,呂布在這個賽季,依舊是屬於相對尷尬的位置,論傷害是足夠的,對於坦克英雄威脅很大,不過對於入場時機的把握,要求非常高,隻有時機找的好,才可以打出好的效果。
哪吒在上個賽季可謂的版本之子,在這個賽季,排位中表現還是不錯的,不過在巔峰賽中還是有所下滑。哪吒技能機製的優點,就是在於後期四一分推和強開團的能力,在出裝方麵,也可以做選擇,可以選擇切後排的出裝,出兩件輸出裝,也可以選擇純肉裝,在團戰的時候抗傷害,打控製。哪吒在排位中排名對抗路第二,在巔峰賽中排第八,綜合表現,在各個分段還是中規中矩的。
蒙恬是最新上線的英雄,在排位中,表現很一般,然而在巔峰賽中,他已經超越了馬超,成功登頂了勝率榜第一的位置。蒙恬這個英雄,爆發傷害讓人看不懂,而且獨特的技能機製,還可以無傷越塔,霸體加免傷效果,靈活多變的策略,玩家們能夠熟練掌握蒙恬,可以用不同的形態打出不一樣的效果。蒙恬現在很多玩家都選擇出純輸出裝了,有點當初純輸出裝達摩的感覺,一技能頂到,接個平A,脆皮英雄直接秒了,脆皮英雄根本來不及反應,這也是蒙恬在這個版本能夠在巔峰賽中崛起的原因。
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