先來說說我們的新英雄阿古朵。這次調整中,最有爭議性的就是她的被動馴服打野了,調整後變成需要通過攜帶懲戒主動使用,否則是無法進行馴服的。另外一技能移除了樹的阻擋效果,新增藤蔓效果,3秒內敵人不出圈就會原地禁錮兩秒。二技能還新增了位移功能,大招也有所調整,召喚物和球球都會優先攻擊阿古朵本體攻擊的目標。
這次調整中,也算是將阿古朵快速清野的機製給刪除了,對敵方打野來說公平一些。另外位移功能令阿古朵更加靈活,能避免過於脆皮而被秒殺。從目前來看,這次調整也算是令阿古朵真正變成了打野,想往輔助或坦克發展肯定是不可能的了。
另外新上線的英雄蒙恬也在體驗服中挨了很多刀。其實蒙恬剛上線的時候,並沒有傳說中的那麼多克星,反而非常強勢,一度要成為邊路一哥。在這次調整中,蓄力猛擊的攻擊間隔延長為1.5秒,效果從蓄力猛擊後進入普攻冷卻調整為開始蓄力即會進入普攻冷卻。一技能傷害被削弱到僅剩200,二技能的技能傷害也被看到100,包括等級加成也有所減少。整體看起來簡直就是大削弱,不知道蒙恬還能不能扛著貂蟬的被動。
還有另一個被削弱的英雄,那就是我們的薑子牙。薑子牙的出場率不得不說簡直是越來越低了,這次又被砍了一刀,就怕以後峽穀都要見不到他了。這次調整中主要針對一技能,傷害從75調整為70,抗性比例從15%降為10%,移速比例也從65%降到50%。整體來說,這個削弱令主一的薑子牙簡直更弱了,本來就沒有什麼出彩之處,這樣一削弱,簡直令薑子牙玩家哭泣!
盾山在這波調整中,簡直是被削弱的非常慘。不過被動技能的自動回複能力中從之前每3.5秒回1點降到每2.5秒回一點,這算是一點增強了。但是三技能在開大期間會開始消耗能量,能量用完後就會取消大招。
也就是意味著當盾山開大的時候如果有個高頻率英雄對其進行攻擊,盾山的能量就會很快耗盡,大招存在的時間僅有幾秒鍾而已,完全擋不住什麼傷害。大招對於盾山來說,完全就是個保護隊友的利器,這樣一被削弱,盾山可以說是廢了。特別是如果遇到嬴政這種高頻率的英雄來說,想要抵抗多點傷害簡直太難了!
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