大嘴的被動是我見過所有adc當中最奇葩的一個被動。原因其實非常的簡單,因為這個被動能不用就不要用,用了之後也不要想著秒了對方,基本上也就是換掉幾個小兵,你可以理解為主要就是因為大嘴這個英雄實在是太強勢了,拳頭覺得給它任何一個提升adc方麵的被動,都會讓大嘴這個英雄成為一個怪物級英雄,所以說才弄了這麼一個雞肋而且奇葩的技能。
說到奇葩的話,那麼一定要說一下蘭博的沉默。因為別的英雄有沉默的話都會非常的高興,可是蘭博真的是高興不起來,因為蘭博的沉默技能是沉默自己。這真的就有點奇葩了,你要知道對於大部分的英雄來說,一旦被沉默住,那麼基本上就代表自己的輸出沒有了,或者說要成為一個廢物級的英雄了,可是蘭博沒事的時候就想要沉默一下自己,而且如果說你想要蘭博輸出最大化的話,那麼你肯定會沉默自己的。因為你需要保證一個紅色的q一直可以打傷害,那麼想不沉默自己真的很難。
死歌的大招看起來好像挺正常的,沒有什麼奇葩的點。可是當你玩兒多了死歌之後,你就會發現自己放大招的時候,好像都是被別人秒了之後才會放,這就非常的搞笑了。尤其是團戰的時候,基本上我沒見過幾個死歌能夠提前開大招的,都是被別人秒了之後才放大招。這應該是拳頭專門為死歌設計的一種技能機製。當然如果說你想要提前放大招的話,肯定也是可以的。不過如果說被別人沉默,或者說是其它類型技能給打斷了之後,那麼你應該就會覺得還是死後放比較爽。
克烈這個英雄我覺得他的技能也是非常的奇葩,因為需要和自己的坐騎一起來打對方,才會顯得自己比較厲害,如果說自己的坐騎被打跑了,相當於自己已經沒有了半條命。你可以看一下英雄聯盟當中有很多的英雄都有坐騎,可是能夠被打跑的坐騎好像隻有克烈自己吧。這個主要就是因為技能的原因,這個坐騎的血量是單獨計算的。你可以理解為克烈這個英雄其實血量非常的低,他的大部分血量其實都是克烈坐騎的血量,也需要自己的坐騎來抗傷害,當自己的坐騎沒有了之後,那麼大部分的時候,你基本上一個技能就可以把他給秒了。
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