小法師的控製技能很多的人覺得非常的雞肋,因為這個控製技能需要用這個技能的外圈蹭到對方,才可以把對方給暈住,如果說沒蹭到對方的話,那麼對方依然可以控製自己的走位。可是玩了小法師之後,你就知道這個技能真的是小法師的核心技能,尤其是前期想要消耗對方的時候,直接一個eqw技能就可以把對方消耗非常多的血量,而且在團戰的時候,就算自己的技能沒有命中對方也無所謂,隻要把對方限製在自己的圈圈裏麵就可以了,這個技能其實是非常的恐怖。
皇子的e技能,大家覺得怎麼樣呢?我個人感覺這個技能,如果說單獨看的話,絕對是一個非常雞肋的技能,可是我們知道玩皇子的時候e技能放過去之後,基本上馬上就是一個EQ連招了。你要知道皇子這個英雄本身的控製技能,理論上來說隻有一個大招,這個EQ技能的連招是可以讓皇子有一個控製技能的。這麼一想的話,是不是感覺這個E技能是一個非常強勢的技能了呢?甚至可以說這樣的一個技能,就算沒有打中對方都可以,隻要能夠保證自己的EQ連招,能夠命中對方就可以了。
狗頭的w技能,如果說你在前期放的話,那麼我覺得這肯定是一個非常雞肋的技能,因為持續的時間非常的短,而且效果也並不是特別的明顯,這個技能需要滿級之後才會顯得比較厲害,因為滿級之後,這個技能可以持續非常長的時間,基本上你可以把這個技能理解成一個w技能,瞬間就可以廢掉對方的一個adc。尤其是暗夜獵手,這種類型的英雄,如果說被狗頭的w技能給控製住的話,那麼感覺真的是想要死的心都有了,因為這個時候你的平a攻速減少了,走的速度也慢了,基本上和一個廢物已經差不多了。
蠻族之王的q技能,很多人覺得這是一個比較雞肋的技能,因為玩過蠻王的人都知道,當你使用了這個q技能之後,理論上來說你的輸出是會降低,因為你的血量變高之後,那麼因為技能機製帶來的攻擊力加成,使用了這個紅怒之後減少的暴擊幾率,都會讓蠻王的整體輸出降一個檔次。是不是覺得這樣的一個技能很雞肋了?其實會玩蠻王的人都知道這個技能真的是非常不錯,很多時候一個大招衝過去把對方a掉,真的就全靠這個q技能來保命。所以說這個q技能強不強?要看你怎麼理解了,如果說你隻從攻擊力上來理解的話,那麼肯定是很弱,可是如果說從整體英雄強度來考慮的話,那麼這個技能肯定很強。
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