阿離作為射手中有著格擋飛行技能的英雄,在對線方麵,有著天然的優勢,除了百裏守約,其他射手都能夠輕鬆壓製,因為二技能可以擋掉對線英雄大部分輸出,加上1A2A的消耗方式,能夠快速壓低對線英雄血量,而自身往往都是無傷。隨著體驗服對阿離二技能做了改動,格擋時間由0.7秒改為了0.4秒,這個改動,讓阿離釋放技能的時機要把握的更好了,同時對於蒙犽和馬可波羅這些英雄,壓製力就沒有那麼強了,自己就要退位了。
伽羅在這個賽季依舊是版本之子,連續兩個賽季的版本之子,經過幾番調整,還是保住了位置!伽羅獨特的技能特點,到了後期翻盤能力極強,攻擊範圍遠,傷害高,減速能力強,隊友隻要能保住伽羅,伽羅一個人可以承擔起全隊的輸出。不過到了下個賽季,伽羅或許要下課了,不再是版本之子,因為下個版本中路的法刺英雄將要崛起,對於伽羅這種無位移的射手英雄來說,威脅還是比較大的。
蒙犽在這個賽季,勝率有一定的下滑,整體上的表現也較為一般,特別是後期,一技能的傷害有所欠缺,總有種打不動坦克英雄的感覺,隨著體驗服對蒙犽的調整,主要輸出技能一技能傷害回調,二技能攻擊距離下調一些,二技能對於蒙犽的影響不大,關鍵一技能的傷害提升後,蒙犽傷害高了不少,在這個賽季,喜歡玩蒙犽的玩家又可以選出來了。
李元芳在賽季末開始崛起了,每個賽季末崛起的英雄,在下個版本都會成為版本之子,如今李元芳在巔峰賽高分段,勝率居所有射手中第一。下個賽季,峽穀中立生物有了很大的調整,對中立資源的擊殺額外收益統一從50%上調到70%,這個調整,大幅度提升了李元芳的發育速度,本身就對野怪有額外的真實傷害,加上發育路經濟的加成,隻要打野適當讓一點經濟給李元芳,李元芳可以快速成型,打出推塔節奏!在S12賽季左右,李元芳可謂的版本之子,射手打野必選英雄,節奏非常快,隨著後來S15賽季打野刀對遠程英雄不生效後,李元芳開始慢慢沒落,不過隨著下個賽季峽穀資源調整,他將再度崛起。
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