王者榮耀上線至今已經有五年的時間了,早在2017或者是2018年的時候,當時遊戲中的策劃覺得上單太過脆弱了,要麵對對麵的射手和輔助雙陣容,於是就設置了一個黃buff給上單增加更多的遊戲體驗,但是在當時僅僅是出現在了體驗服中,並沒有上線正式服,在後來更是直接將黃buff的機製給刪除了。那麼天美為何要刪除黃buff?看到屬性後玩家集體攻擊,這不刪還能玩?
那麼黃buff究竟有哪一些屬性呢?首先是回血效果,黃buff帶有每兩秒回複百分之一最大生命值的效果,並且這個效果會在脫戰後再加倍。還有一個就是傷害反彈,擁有黃buff的英雄在每一次受到傷害達到1000點生命值會發射子彈回敬給周圍400範圍內的所有敵人,還能夠造成250點固定的物理傷害,並且英雄的護甲還能夠減傷。所以黃buff也是專門為坦克而生的,也就是說是戰士以及坦克的專用buff。
那麼黃buff能夠帶來哪一些效果呢?黃buff帶來的效果能夠讓坦克在打團的時候能夠抗更久的傷害,並且在戰鬥結束時還能夠確保坦克的續航,避免坦克作為一個抗壓的英雄而頻繁的回城或者是無法及時的支援隊友。而傷害反彈的範圍差不多就是射手普攻範圍的一半距離,所以麵對手長的射手或者是法師其實效果不是很明顯,需要貼身的距離才會有更好的效果。
有人說黃buff是戰士和坦克的福音,但是其實更是半肉流的福音,坦克刷野是比較慢的,半肉本來就已經非常強勢了,若是有黃buff更會進一步加強。若是典韋之類的半肉流出全輸出裝再拿紅黃buff增加粘人性和血量的話,那遊戲中可能就是比較無敵的存在。所以有很多玩家都比較慶幸天美將黃buff給刪刪除了,而不是上線正式服,不然後麵的好幾個賽季估計都會是戰士的天下了,法師和射手會很難生存下去。
其實增強坦克的出發點是很好的,但是肉打野對遊戲對局的影響實在是太大了,坦克和輔助這兩個職業在遊戲中還是比較靠隊友,所以刪除黃buff還是一個比較好的選擇的。那麼小夥伴們對此有哪些看法嗎?
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