首先是白銀玩家,白銀玩家會給鎧皇帶斬殺,斬殺這個技能就是按照比例打出一定的真實傷害,用來收割人頭比較合適。鎧皇雖然爆發很高,但是在對線的過程中,或者是抓人的過程中,難免會出現傷害不夠的情況,這個時候斬殺就可以起作用了。不過斬殺的容錯率很低,也很容易被對方躲掉,因此隻有白銀玩家才會帶。
鉑金玩家帶狂暴,狂暴這個技能無非就是在短時間之內增加輸出,包括現在的新狂暴,還有吸血屬性,鉑金玩家就喜歡用鎧皇這種無腦英雄,開啟狂暴後光速秒人。無論是單抓還是開團都是一樣的,開團後,他們的鎧皇如果能秒掉一個人,然後即便被對方殺死也不覺得很虧。畢竟鉑金段位玩家的實力和意識都有限,所以他們認為帶狂暴最合適。
鑽石玩家帶閃現,閃現是容錯率最高的技能,鎧皇本來就沒有位移效果,在抓人的過程中,對方使用技能或是位移技能拉開距離,鎧皇就可以使用閃現及時跟進,避免對方逃走,跟進擊殺。關鍵時刻還可以用閃現進行逃跑,非常實用。尤其是被對方用紅buff黏住的情況下,找到一處牆體快速穿牆,就可以獲得更高的生還幾率。
王者大神表示,鎧皇應該帶懲戒,比如國服鎧皇南瓜,他就是用鎧皇帶懲戒打野,在巔峰賽輕鬆亂殺。鎧皇麵對單個目標時,傷害會提高,那麼在打野的過程中也就更加方便了。於是南瓜利用打野鎧在巔峰賽中隨便打,榮耀戰力更是瘋狂上漲,大家也可以效仿一下。注意,改變技能的同時,技能改變一下出裝,尤其是打野鎧,跟邊路鎧的出裝出法肯定是不一樣的。
個人看法:召喚師技能這個東西真的很重要,一定要帶正確的技能才能將這個英雄的輸出最大化,另外,不同模式需要的召喚師技能也不同,大家可以多了解一下。
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