【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整

發布時間:2020-08-03    瀏覽數:
注:以下為設計師爆料的雲頂之弈10.16版本內容,不代表版本最終結果,國服一切以公告為準!

喜歡了解英雄聯盟、雲頂之弈外服快訊以及相關資訊的玩家們,可以加個關注,後續會帶來更多的精彩內容。

馬上就要迎來雲頂之弈10.16版本了,那麼在新版本中又會有哪些平衡調整和變動呢?設計師Mort通過直播視頻的方式向玩家介紹了關於新版本的一些改動調整,也包括將會添加的新星係以及新功能。

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(1)

新星係:化整為零星係

出售英雄時,也會將其身上的成裝拆分為基礎裝備。

在新星係中,玩家再也不用擔心合錯裝備了。而且在前期可以直接合成一些功能裝備,比如鳥盾、傳送門之類,後期鳥盾裝備實用性下降後可以選擇再分解,配合大劍做出複活甲。

移除星係:2星選秀星係;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(2)

特質調整:

戰地機甲:

8戰地:傷害或治療效果由880 調整為 10000;

暗星:

8暗星:獲得的攻擊力和法術強度由38 調整為 48;

刺客:

6刺客:攻速加成由120% 調整為 150%;

奧德賽:

9護盾和傷害加成由330/15% 調整為 400/20%;

星之守護者:

9星守:提供的法力值由45 調整為 60;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(3)

3星英雄加強:

1費:

俄洛伊:

技能傷害由325 調整為 400;

雙抗竊取效果由60% 調整為 80%;

蕾歐娜:

技能傷害減免由200 調整為 400;

墨菲特:

護盾值由60%最大生命值 調整為 70%最大生命值;

波比:

技能傷害由200 調整為 225;

護盾值由400 調整為 450;

吉格斯:

技能傷害由550 調整為 600;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(4)

2費:

阿狸:

技能傷害由375 調整為 425;

安妮:

技能傷害由600 調整為 700;

護盾值由700 調整為 800;

布裏茨:

技能傷害由850 調整為 1337;

德萊厄斯:

技能傷害由800 調整為 888;

暴扣之後來一句“恭喜發財”???

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(5)

盧錫安:

技能傷害由550 調整為 625;

莫德凱撒:

技能護盾值由800 調整為 875;

諾提勒斯:

技能傷害由400 調整為 500;

眩暈持續時間由5秒 調整為 6秒;

慎:

技能持續時間由5秒 調整為 6秒;

額外魔抗由45 調整為 90;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(6)

3費:

伊澤瑞爾:

技能傷害由400 調整為 800;

蘭博:

技能傷害由1500 調整為 1650;

蔚:

技能傷害由1100 調整為 1350;

沿途傷害由500 調整為 600;

薇恩:

翻滾後普通的AD加成由225% 調整為 275%;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(7)

4費/5費

納爾:

變身後額外生命值由4000 調整為 5000;

銳雯:

技能傷害由450 調整為 600;

技能護盾值由1000 調整為 1200;

第三次施放的傷害由1000 調整為 1500;

迦娜:

擊飛持續時間由1.5秒 調整為 8秒;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(8)

裝備:

正義之手:

恢複50生命值 調整為 為攜帶者提供相當於50%實際傷害值的治療效果;

海克斯科技槍刃:

如果攜帶者生命值已滿,那麼這個治療效果會生成一個護盾(護盾最大值為400);

鋼鐵烈陽之匣:

護盾值由250/275/350 調整為 250/300/375;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(9)

盧安娜的颶風:

額外彈體傷害由攜帶者的70%AD 調整為 75%;

斯塔緹克電刃:

彈跳傷害由90 調整為 85;

對身上帶有護盾或被控製的敵人造成85點真實傷害;

折劍者:

繳械幾率由25% 調整為 33%;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(10)

平衡調整:

特質:

未來戰士:

間隔時間由8/3.5/1.5/0.7秒 調整為 8/3/1/0.5秒;

刺客:

現在跳躍時間固定為0.6秒;

奧德賽:

護盾值由150/210/330 調整為 150/225/400(3/6/9奧德賽);

太空海盜:

裝備掉落幾率由25% 調整為 33%;

重裝戰士:

護甲值由125/300/1000 調整為 125/300/900;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(11)

英雄調整:

1/2/3費:

劍姬:

生命值由450 調整為 500;

劫:

竊取百分比由20/25/40%AD 調整為 20/33/50%AD;

巴德:

普攻獲得的額外法力值由8/20/90 調整為5/20/90;

4/5費:

菲茲:

技能傷害由400/550/4000 調整為 350/550/4000;

燼:

攻擊速度由0.9/0.95/1.2 調整為 0.85/0.9/1.2;

金克絲:

攻擊力由70 調整為 75;

提莫:

攻擊速度由1.0 調整為 0.95;

普朗克:

技能傷害由450/600/9001 調整為 550/700/9001;

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(12)

新功能:

現在右鍵單擊基礎裝備後,係統會顯示該裝備可以合成的成裝。如果當前可以合成成裝,係統會以高亮形式顯示。

對於老玩家來說,裝備合成路線已經記得滾瓜爛熟了。不過對於新玩家而言,這項功能太實用了。

【前瞻】雲頂之弈10.16:新星係、新功能登場 裝備平衡調整(13)

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