英雄聯盟:潘森細節教學,一秒千傷滿血斬殺,聖盾開啟無傷退場

發布時間:2020-08-08    瀏覽數:
在每個人的心中,都存在著一名能遊走於刀鋒之上且殺人於無形的帥氣刺客,外化到遊戲中,很多刺客英雄也是廣受玩家們喜愛。而在我們心中,刺客都是或如阿卡麗一樣輕裝上陣,利器隨身;或如劫一樣移形換位,殺人於千裏之外;或如男刀一樣殺人於無形。而我們也可以看到刺客英雄普遍存在防禦力低,生命值脆弱的特征。那麼有沒有這麼一位英雄能達到刺客的最終形態,秒人迅速且防禦力可觀呢?答案是肯定的,就是潘森。手持盾牌與長槍的他,看似是一名戰士,但隻要注重細節打法,潘森就可以達到刺客的最終形態。

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一、 潘森強度與版本現狀

現版本中,中單法師雖然熱度稍有回落,但仍然是主流。這種情況的出現正是因為刺客類中單的衰弱和削弱,反觀剛被加強的中單刺客劫,也隻是將其彈道速度進行了回調,且劫的操作難度高,上手不易,而潘森強度可觀的同時難度可控,由於冷門,其在重做之後並沒有受到設計師過多的操刀。目前,在中單劫強勢回歸的情況下,中單潘森還是能達到51%的高勝率,且在刺客裝出裝路線下勝率更加恐怖,完全具有可玩性。而由於中路的特性,潘森可以利用大招支援,回線,帶起節奏來也快人一步。

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不僅如此,和老版潘森一樣,潘森的強度在前中期是最鼎峰的,這完美契合了刺客裝成型快,GANK抓人能力強的特點,配合大部分刺客都沒有的硬控,秒人能力驚人。在25分鍾之前,潘森的勝率居高不下,雖然在25分鍾後就會有所下降,這也不能怪潘森,而是幾乎所有刺客都會出現在後期秒不動人容易死的情況。但我們要注意,潘森具有強力的免傷技能,就算到了後期,隻要角度得當,仍然可以吸收成噸的傷害。

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目前,由於破敗對於近戰英雄的加強以及配合W三連擊能觸發強攻易損效果的特點,潘森中單還能多造成近20%的傷害,效果堪比曾經的冥火之擁對AP英雄的加成,而配上刺客穿甲類裝備,完全可以做到無視敵方護甲,就算打坦克也能具有不俗的傷害。

二、技能介紹

被動:矢誌不退。

在5次技能或普攻後能強化下一次技能。潘森技能傷害的核心,當我們使用潘森時要盡可能的將每一次被動利用好,大致方向為:Q技能傷害強化,W技能疊符文快,E技能功能性與防禦性更強。所以在對線時利用好被動是關鍵。

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Q:貫星長槍。一個非指向性的傷害型彈道技能,蓄力可遠程但隻能對第一個命中目標造成全額傷害;而秒放傷害全額且能減少一半CD,隻是距離短。雖然可以遠程釋放,但我們還是建議能秒放就秒放,遠程用於追擊殘血,為了距離而犧牲一半CD與傷害實在性價比不高。除此之外,潘森秒放Q之後可以快速接上一發普攻,所以也有AQA的打法,這也是遠程釋放Q所沒有的優勢。當然,由於現在Q技能藍耗已經有所降低,用遠程Q技能打消耗也是不錯的,隻不過最好打出最高額傷害,要不然性價比也很低。

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W:鬥盾躍擊。指向性單體眩暈技能,眩暈時長一秒。與老版潘森的W技能差不多,新版潘森W技能並沒有什麼特別之處,在這裏我們要說的是W的強化版技能帶來的效果,也就是接下來的普攻會連劈三下,造成額外傷害並附帶攻擊特效。有了這三連擊,不僅被動能瞬慢三層,包括符文,裝備等都能收益,且這次普攻不會被阻擋普攻的技能阻擋,所以十分強力,而我們也建議起手以強化的W最好,方便跟後續的技能。

E:神佑槍陣。全英雄聯盟最強的傷害抵擋類技能之一。在對前方錐形區域不斷造成傷害的同時對阻擋來自前方所有的傷害,包括防禦塔。從防禦性來說,無疑賦予了潘森站樁以及越塔的能力,但要注意的是這個技能對於“前方”的判定大致是150°左右的角而不是平角,所以還需要調整站位,而且在E最後爆發傷害的動畫下是沒有防禦能力的,不能錯誤估計持續時間。而從傷害上來說,連續攻擊的傷害較低,如果必須可再按一次E技能直接觸發最後一段的爆發傷害,補充輸出。

R:大荒星隕。大範圍支援類技能,離中心越遠傷害越低,且能使被動瞬間攢滿。在這裏要注意的是由於大招的衝擊範圍遠,所以我們需要控製好落點的位置防止入場後離我們的目標太遠。潘森大招是以最後丟矛的位置為落點的,所以開R時務必要計算好敵人的走位來控製我們的落點,確保離敵人的距離不會太遠。當然了,用大招封路以及逃跑都是靈活性的選擇,由於其CD較長,所以盡量不要用於回線,因為你永遠不知道在R技能CD時會發生什麼。

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三、符文選擇與裝備推薦

由於潘森屬性全麵,對符文的契合度高,所以潘森可以選擇多種多樣的符文。在此我們最推薦的就是以三環為主要類型的符文,如強攻,電刑,相位猛衝等。最好用的就數強攻,和鱷魚差不多,有了W強化的三連擊,觸發強攻是十分容易的,而強攻後續的致傷效果也能給我們後續的爆發帶來加成。所以主係點強攻,凱旋,歡欣,致命一擊,副係猛然衝擊與貪欲獵手,小符文選雙適應之力與生命值即可。有了穿透,致傷的加成,在潘森的強勢期我們足以挑戰任何一位當前版本的數值怪。

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但在此值得一提的是千萬不能帶從刃,由於W三連擊也被算作普攻,所以如果三連擊與從刃一起觸發,從刃的層數就會被消耗掉,相當於自廢符文,而且主宰係列符文於其點從刃,還不如點電刑,同樣也能帶來很高的暴擊收益。

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裝備方麵,由於我們是以刺客為主的打法,所以前期的核心就是提亞馬特,隨後補上破敗,九頭蛇,暮刃的輸出三件套,最後補上夜之鋒刃以及複活甲構成完全體。由於三連擊可以觸發破敗的效果,所以破敗對於潘森收益很高,而提亞馬特作為很多刺客的標配,其推線,傷害與性價比都很可觀。當然了,如果稍作改動,把破敗改做黑切,對於某些偏肉的對手來說也是很好用的,還能給自己帶來可觀的坦度和減CD。

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四、對線技巧與連招

首先我們來說一說潘森的連招。在上麵我們也說到了以Q為主的AQA小連招,而作為我們主題的刺客打法,配合強攻與強化版W的三連擊,我們可以做到W接三連擊觸發強攻的致傷效果,而在三連擊的動畫過程中我們可以馬上穿插提亞馬特並跟上Q技能,並接上一發普攻,此時再開啟E技能打完後續傷害。總的來說就是WAAA提亞馬特QAE,其連貫性需要多次練習,但強度十分可觀,即使對手是滿血狀態,也可以輕鬆斬殺,能做到真正的滿血就是斬殺線。而我們傷害的巔峰就是在有了提亞馬特和破敗後的那段時間。

從對線方麵來說:在前期,也就是1到6級這個階段,二級和三級是我們的強勢期,要注意的是,二級有了Q和W以後,潘森的爆發雖然可以媲美很多英雄了,隻是沒有E技能的保護,在爆發打完後容易被敵方反打,所以其實三級換血收益更大。斬殺線大概在三分之二血量左右,此時WAAA接QAE配合點燃可以帶走絕大部分沒有護盾的英雄。

到了中期,也就是10分鍾到25分鍾這個階段,這個時候潘森的傷害達到最巔峰的狀態,也是我們最能帶起節奏的時候。在提亞馬特和破敗,穿甲符文和裝備的加持下,敵方除了上單坦克類英雄打殘以外,其餘英雄可以滿血斬殺,而此時除了打穿自己的那一路,還要多利用大招進行gank,幫助其他路尤其是下路,把節奏帶起來,控好龍,此時如果對手心態不好相信已經可以點投降了。

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到了中後期,潘森進入疲軟期,相信很多老潘森玩家也知道潘森在中後期勝率也會下降很多,但我們還是要以秒殺敵方C位為主,注意不能因為不好靠近就把技能交到了其他敵人身上,這樣就會喪失我們僅存的秒C位的能力了。大可以補上一點保命裝後靠近C位找機會切後一套秒殺,別忘了我們還有E技能;當然了,除了蹲點,我們還可以單帶給予兵線壓力,利用大招回線支援,也是很不錯的選擇。

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以上就是關於刺客流潘森的連招以及打法思路教學,目前版本中潘森並不熱門,但這也不代表其強度不夠,恰好他的冷門讓少數的玩家發現了其強勢之處。多加練習,相信你也可以打造最強刺客!

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