原神是一款角色冒險類的手遊,遊戲中玩家可以選擇喜歡的角色搭配隊伍,不同的玩法擁有不同的陣容搭配,最近原神出現了新的隊伍玩法種門隊伍,那麼原神種門有哪些玩法,下麵一起來看看吧。
一、“種門”是什麼?
種門是以水+草反應所產出的草原核為基礎(妮露綻放隊伍是例外,在妮露綻放隊伍中,草原核就是輸出方式),以火元素/雷元素為打火機,通過烈綻放/超綻放的方式輸出傷害。
由於此傷害完全不看雙暴,隻與“打火機”角色的等級和精通相關,因此可以大幅降低刷取聖遺物的時間,和對副詞條的要求,並且元素精通的獲取較為容易,也能借此打出更高的傷害。
“種門”的傷害產出隻與元素精通、觸發者的等級和敵人的草元素抗性有關,在培養角色方麵可以放棄升級角色的天賦,能夠進一步的節省資源。
當然,“種門”並不僅僅是隻包含低配,它同樣擁有著更高的配置:納西妲二命的種子暴擊、各類削減草抗的手段、各種能夠補充隊友精通的武器/天賦/聖遺物等等,都能進一步提升種子的傷害。
二、種門的優劣勢
1.優勢
“種門”的代名詞就是——培養簡單、傷害充足,是追求深淵滿星的最速通道。
①成本低
玩種門,你僅僅需要升級角色的等級、聖遺物盡量多的堆疊精通、通過武器等方麵獲取更多的精通。可以放棄角色的聖遺物的雙暴和基礎收益乘區、放棄升級角色的天賦、甚至一些隻用來掛元素的隊友連培養都不用,1級1星武器都能上場。
②操作簡單
種門的輸出模式基本固定,為水+草產種子,雷/火引爆,其他時候隻需要維持種子產出即可打出不俗的傷害。在傳統隊伍還在苦苦刷聖遺物,追求高練度的情況下,種門擺爛玩家已經爽飛了。
③傷害穩定
妮綻放、烈綻放都是大範圍的爆炸,超綻放則是在一定範圍內的追蹤攻擊,與傳統隊伍不同的是,種門很難丟傷害,通常是理論傷害多少,實際打出來基本也就是這個數。而傳統隊伍可能會受怪物類型、深淵環境、玩家操作等等因素受到影響,從而打出低於紙麵DPS的輸出。
2.劣勢
①納西妲隻有一個。
納行久、賽諾激綻、綾人超綻、妮露異綻、提八激化……自須彌開放以來,太多隊伍需要納西妲了,可惜的是,納西妲隻有一個。
納西妲珍貴的25秒長軸中草是保持種子產量的核心技能,其開大後為場上角色提供至多250精通也是進一步提升種子傷害的保障。除了納西妲之外,目前的草元素角色隻有海哥能夠滿足隊伍草元素的需要。除非海哥和納西妲各帶一隊,否則總會麵臨搶納西妲的窘境。
②能被特殊怪物克製/針對。
克製怪物:冰使徒(如果未來有的話)、無相草(四種綻放方式均為草傷)。
針對怪物:輸出窗口期極短的怪物,如:大岩蛇、黃金王獸等。因為種子的輸出較為平滑,沒有爆發期,因此被限製輸出時間就會極大的降低輸出。這個也是種門區別於傳統隊伍的一個很重要的點,傳統隊伍的空窗期一般是上增益的時間,爆發時間比較緊湊,隊伍內大部分的輸出也是在此刻傾瀉在怪物身上。
③特殊的地脈環境。
比如說:遲滯之水。
種門除了帶萬班的烈綻放隊之外,基本沒有任何消除身上元素的手段。在受到“遲滯之水”這類異常環境的影響下,會非常影響隊伍內輸出:妮露E,18秒CD;久岐忍E,15秒CD;行秋Q,20秒CD……在缺少關鍵技能的時候,種子的輸出也會大受影響。
三、種門的隊伍構成
種門的隊伍構成:
①核心前台/後台掛草:艾爾海森/納西妲。
②核心掛水:行秋、夜蘭、心海、芭芭拉、綾人等。
③核心打火機(引爆種子):久岐忍、精通雷神、托馬等。
④補位:可根據實際情況補充——聚怪(溫迪、萬葉)、生存(鍾離、其他盾奶)、輸出(其他副輸出)、環境需求(岩應對黃金王獸、弓箭應對永劫龍獸等)等其他情況。
四、種門隊伍推薦
①妮露綻放:妮心妲熒、妮夜海瑤;
②超綻放:納行久皇、綾萬妲久、海夜鍾久
③烈綻放:綾妲萬班、海夜妲托
④超激綻:海妲行久、賽妲行久
以上就是原神種門隊伍搭配攻略的內容,希望可以幫到大家,更多遊戲攻略請關注係統粉。
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