原神即將在3.4版本的下半卡池複刻夜蘭和胡桃,夜蘭是一個強度非常不錯的水係角色,不僅擁有站場增傷的能力,還能附加水元素,那麼原神3.4版本夜蘭可以抽嗎,下麵一起來看看吧。
「角色定位」
夜蘭的定位是水屬性後台持續輸出,憑借著高水元素附著判定的特性可以和許多能與水元素產生元素反應的駐場主C角色打出不錯的配合。部分充能循環效果達標且後台輸出能力優秀的夜蘭,甚至能打出不低於前台駐場輸出角色的傷害。元素戰技的高機動位移特性更是能在部分作戰場合中快速移動接近敵人/拉開身位,熟練運用更是能靠著機動性做到控場壓製效果。
「適用環境」
1、大部分需要水元素持續附著的隊伍都可以加入夜蘭,雖說夜蘭的輸出方式是比較偏向單體的。但是像綻放隊、永凍隊、感電隊這些偏向對群的隊伍體係也是可以讓夜蘭入隊的。如果你的隊伍單體輸出能力高到一定程度,更是能在對群壓力較大環境中打出“逐個快速擊破”效果。其中比較典型的就是宵宮蒸發隊。
2、由於夜蘭主打元素爆發釋放後的後台傷害,所以我們很大程度上需要主要照顧夜蘭的能量回轉。除了堆疊夜蘭的元素充能效率麵板、攜帶充能型輔助武器這類方法以外;還可以通過搭配另一位水元素角色使用,互相協助彼此的充能。其中最常見的就是行秋,其他的水元素角色也是可以使用的。另外雙水共鳴自前段時間改版後是有生命加成增益效果的,部分需要生命詞條的角色就可以活用這一特性,其中增益較大的有:胡桃、妮露、珊瑚宮心海、鍾離。
「補充說明」
1、近期有一些小夥伴問【夜蘭對於專武“若水”需求程度高嗎?】之類的問題。這裏統一回答一些吧,夜蘭的技能傷害很大程度上和生命詞條掛鉤,輸出詞條基本就是暴擊率、暴擊傷害和生命詞條這些。而攻擊詞條是不影響夜蘭的輸出傷害的,所以部分武器的基礎攻擊力多少變化是不會影響到夜蘭的,某些攻擊白值較低的“低配”武器就可以發揮出接近或者超越高配武器的效果,例如“彈弓”、“反曲弓”。不過吧,我們培養夜蘭時主要還是優先照顧充能循環,在沒有專武或充能循環不理想的情況下,選用“西風獵弓”和“祭禮弓”的情況會比較偏多。在解鎖了命之座第一層後,充能壓力緩解後,我們就可以追求夜蘭的高生命or高雙爆麵板了。
2、如果有原石條件支持的小夥伴,我這邊非常推薦你們爭取一下夜蘭的第一個命之座。除了能緩解夜蘭的自充能循環壓力,更是能快速點按元素戰技銜接大招完成一套連招爆發循環。且在大世界探索中,基本可以實現穩定高速跑圖,能再攜帶一個跑圖類的角色(流浪者、早柚)就可以實現無縫技能流平麵高機動性移動了。
以上就是原神3.4版本夜蘭抽取建議的內容,希望可以幫到大家,更多遊戲攻略請關注係統粉。
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