TOP4.李白
李白作為一個老牌的打野英雄,目前仍然有較為出色的發揮表現,畢竟李白本身就具有靈活的位移機製和較強的自保能力,雖然前期比較是弱勢的存在,但是在到達四級之後的支援gank能力就已經非常出色,特別是對於邊路的針對性也具有優勢,一旦取得經濟領先權,李白就能夠無傷消耗乃至擊殺對麵的後排英雄。威脅性強,來去自如,入侵能力出色,所以李白是依然能夠成為carry點的存在,甚至在帶動遊戲節奏發展的方麵也從來不虛。
TOP3.盤古
最近在職業比賽中,盤古明顯有較多的出場發揮,因為他本身能夠很好的針對到射手英雄與刺客英雄,尤其是繳械機製讓對麵無法使用普攻。眾所周知,在團戰中這短暫的繳械可能就能夠改變整個遊戲的走向,而且盤古本身的傷害高,威脅性強,目前也是遊戲節奏的帶動者,自然是不會輕易打成自閉的英雄。
TOP2.趙雲
選擇趙雲大概率意味著我方不是野核陣容,即使趙雲是作為藍領打野出場,也可以很好的讓出經濟與buff,讓我方的核心c位更好的發育,更容易進入自己的強勢期。雖然,趙雲一直是大家常說的吃土型打野,但是他在不依賴buff的情況下,仍然有較為穩定的控製與輸出傷害,是一名能夠強勢打出節奏的打野英雄。
TOP1.孫悟空
目前的孫悟空仍然是t0級別的打野英雄,雖然他的發育期很長,前期如果再被入侵反野可能導致節奏被打亂,但是隻要穩定發育,孫悟空的作戰能力仍然出色。畢竟他本身的輸出傷害高,控製能力強,還具有不錯的容錯率,在後期更能夠打出高爆發傷害,讓對麵的後排英雄根本沒有任何生存空間。所以至今都是一個能夠帶領隊伍走向勝利的核心英雄,也是能夠成為隊伍節奏點的存在。
最後小夥伴們,你認為還有哪一位打野英雄能夠撐起隊伍的節奏核心點?歡迎評論區留言探討哦!
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