王者榮耀:英雄設計都合理?恰恰相反,這四大英雄成天美敗筆之作!

發布時間:2019-12-19    瀏覽數:
王者榮耀裏的英雄在設計之初,都是經過了反複的測試和實驗才能夠在正式服上架。而策劃在設計這些英雄時都對他們賦予了很高的期望,也希望他們能夠成為強勢而合理的英雄。但是,很可惜天不遂人願,也有一些英雄成為了天美的敗筆之作。本期我們就來盤點一下稱為失敗作品的四大英雄:

TOP4.百裏守約

王者榮耀:英雄設計都合理?恰恰相反,這四大英雄成天美敗筆之作!(1)

作為一名射手英雄,百裏守約卻不能在遊戲後期為隊友提供穩定的輸出,無法作為後期的主要輸出力量。雖然他在前期有較強的壓製力,能夠利用自己的遠程poke消耗敵人血量,輕鬆擊殺對麵的英雄。同時也可以快速推塔支援,甚至還可以打出逼塔的威懾力。然而,都知道在遊戲中後期,百裏守約隻會逐漸乏力,並且因為二技能命中率的不穩定,讓這個射手一度成為毒瘤英雄。乃至隊友對手見到他都頭疼,覺得他隻會一味搶人頭,所以百裏守約是十分悲催的失敗作品了。

TOP3.孫悟空

王者榮耀:英雄設計都合理?恰恰相反,這四大英雄成天美敗筆之作!(2)

雖然孫悟空在目前是一名非常強勢的打野英雄,但是並不意味著他是一個合格的英雄。作為刺客類英雄,孫悟空是具有很強大的作戰能力,刷野速度快,容錯率高,控製範圍大,爆發傷害高,對於敵方的後排英雄來說,孫悟空簡直就是他們的噩夢。這也讓孫悟空憑借自己的高爆發和一技能無敵效果,儼然成為了後期遊戲霸主。然而,這是非常影響遊戲平衡的,甚至因為太過優越的技能機製導致其他英雄被動弱化了,所以在一些玩家的心目中,孫悟空也是一個失敗的英雄。

TOP2.瑤

王者榮耀:英雄設計都合理?恰恰相反,這四大英雄成天美敗筆之作!(3)

在瑤上架以前,明世隱是遭受詬病最多的輔助,因為他隻需要跟著隊友移動,補給血量就能夠完成任務,被稱為移動的裝備,混子英雄。但是瑤上架以後,明世隱都顯得有操作起來,最起碼明世隱還需要自己移動,在團戰中及時給大招就能挽回自家輸出位的性命。而瑤作為輔助,血量低,控製不穩定,既不能開團先手,也無力保護留人,更加沒有操作技巧可言,所以這也就成功取代了明世隱,成為了玩家眼中最失敗的輔助英雄。

TOP1.魯班大師

王者榮耀:英雄設計都合理?恰恰相反,這四大英雄成天美敗筆之作!(4)

作為最近才推出的新英雄,魯班大師雖然擁有很強的作戰機製,比如卡兵線,拉回對麵英雄,幫助我方腿短射手快速位移等等能力。但是,也改變不了如今的魯班大師勝率隻有37%的事實,本身他的基礎生命值不高,同時非常害怕對麵的團控型英雄,如甄姬,武則天等等法師都能很好的反製魯班大師。在團戰中,隊友的信賴與配合是魯班大師是否能夠強勢起來的關鍵,但是在路人局中,誰又會把自己的站位交托給一個不知深淺的輔助呢?總體來說,魯班大師有carry的能力,但是可惜目前並沒有他carry的空間,甚至在如今的對戰環境中,魯班大師也隻能被稱為失敗的作品。

最後小夥伴們,你認為還有哪一位堪稱設計最失敗的英雄呢?歡迎評論區留言探討哦!

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