孫尚香此次在體驗服中被改動的地方是二技能,眾所周知,孫尚香雖然靠一技能後的強化普攻打爆發傷害,但是需要配合二技能來使用,在S17賽季開啟的時候,孫尚香一技能有所調整,但依舊沒有影響她的強勢,而這次二技能調整,對於孫尚香來說,影響無疑是巨大的,此次更新將孫尚香二技能命中目標物理穿透由30%改為了20%,也就意味著孫尚香打坦克英雄沒有那麼快速了,對於孫尚香這種爆發型的射手來說,此次調整,涼了不少。
馬可波羅在這個賽季是崛起了,登場率和勝率都在漲,畢竟有靈活的位移,加上消耗能力強,到了後期打坦克英雄是非常快的。馬可波羅這次在體驗服中傷害有所下調一些,影響不大,作為補償,馬可波羅所有技能的技能都下調至45點,這一調整,無疑大大增加了馬可波羅的技能連貫性,基本上不會再遇到二技能進去後,沒有能量開啟大招的尷尬情況,這次雖然傷害有所調整,但馬可波羅是一個靠末世的被動打傷害的英雄,對於技能的傷害,影響並不大,預計馬可波羅在下個賽季,要徹底崛起了。
其餘射手沒有太多調整,不過隨著版本的變化,此前體驗服調整的對抗路經驗將多於其他分路,也意味著戰士英雄強勢期也來得更快一些,對於射手英雄的威脅是比較大的,預計在下個版本,沒有位移的射手,整體的勝率會有所下滑,而有一定位移的射手且操作難度並不大的射手,會有一起的崛起。
今天體驗服還更新了兩位英雄,這裏簡單說一下,一位是諸葛亮,二技能使用的時間間隔由2秒調整為1.5秒,但是技能儲備的時間還是一樣,這個調整能夠增加諸葛亮在團戰的靈活性;另外一位是不知火舞,這個英雄很久都沒有動過了,這次調整了二技能命中後對於目標的抗性,由50(+50/Lv)改為50(+30/Lv),相對來說,這個調整讓坦克英雄會好受一些,適當降低火舞對於坦克英雄的爆發傷害,但對於脆皮英雄來說,還是一樣,一旦被火舞切到,該秒還是被秒,總體來說,影響並不大。不過從這幾次官方對於法刺英雄的調整,或許下個賽季,法刺將要叱吒峽穀。
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