S18賽季這個位置終於崛起,不是打野,會這個位置穩上王者

發布時間:2020-01-04    瀏覽數:
在王者榮耀中,如今是S17賽季的尾巴了,S18賽季即將來臨,在下個賽季,峽穀發生了翻天覆地的變化,而且射手為核心的體係將要被弱化,取而代之的是這個位置的崛起,不是打野,會這個位置穩上王者。

S18賽季這個位置終於崛起,不是打野,會這個位置穩上王者(1)

先說下如今的S17賽季,因為發育路有經濟優勢,讓射手有了更多經濟,從而能夠更快參加團戰,作為有持續輸出能力的射手,在團戰中的地位自然是很重要的,但也有一個問題,那就是如果己方射手被對方的射手打崩的話,那麼這局想要翻盤就非常難了,因為刺客想要切到比自己經濟還高而且還有人保護的射手,那真的是難上加難,所以S17賽季射手位置成為了勝負手,這也是其他幾個位置玩家不願意看到的事,所以到了S18賽季,射手的位置被弱化了。

S18賽季這個位置終於崛起,不是打野,會這個位置穩上王者(2)

我們先看看S18賽季幾處對於射手路影響比較大的調整:

1.對抗路取消遠程兵的生命回複效果,改為經驗兵,經驗兵額外提供65點經驗;

2.中路河道之靈生命調整至與邊路河道之靈一致,但是經濟和經驗獎勵遠高於邊路河道之靈;

3.野區資源刷新時間和buff持續時間全部延長了10秒。

S18賽季這個位置終於崛起,不是打野,會這個位置穩上王者(3)

這三處的改動,對於射手來說,是有較大影響的。因為對抗路的英雄有了等級優勢後,比如哪吒、劉邦等英雄,都可以快速支援到發育路,對射手造成威脅,這個時候,對抗路的英雄就顯得尤為重要的了;中路河道之靈的生命值下調,也就意味著中路法師可以自己單獨拿下河道之靈,哪一邊拿下,哪一邊的法師就更有優勢;最為重要的還是野區資源刷新時間全部延遲10秒,打野可控時間就更多了,對於射手來說,整體上的環境更加不安全了。

S18賽季這個位置終於崛起,不是打野,會這個位置穩上王者(4)

而在這些改動中,以對抗路最為重要。眾所周知,在目前版本,對抗路基本上都兩個戰士自己玩,很少有隊友來支援,存在感比較低,而且一旦隊友陷入劣勢,對抗路也隨著崩了,對於對抗路的玩家來說,體驗並不好。而到了下個賽季,對抗路終於要崛起了,因為經驗的優勢,可以讓英雄有等級的壓製,可以對其他路的英雄有更大的威脅,而且作為對抗路的英雄,團戰的時候,是要去切敵方後排英雄的,有等級優勢的情況下,容錯率也會更高,而且對於一些支援能力強的英雄來說,無疑是巨大的加強,所以S18賽季,對抗路或將成為決定遊戲勝負的關鍵。

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