TOP4:莊周
雖然其定位為坦克,但是貼臉打其人來說真的疼。其主要的傷害來自二技能的被動,屬於打得越久傷害越高的類型,但是又沒有能夠直接秒掉他的辦法,不管出半肉還是全肉的魚,除非群毆基本沒有一刀秒的方式。並且,他還有個惡心的地方就在於解控能力NO.1,隻要時機放到位,對麵的控製英雄基本全廢,因此克製魚的辦法就是假動作,比如團戰時誘惑他以為法師要放控製了,逼迫他放大招,然後繞開他將輸出秒掉,剩下的就是慢慢消耗即可。
TOP3:鎧
有人稱其為爹,也有人稱其為傻子鎧。不得不說,當他放完大後,物理的增傷還是防禦的抵擋都很恐怖。而且其被動是隻攻擊一個單位時能造成額外增傷,這個機製使他在對線上有十足優勢。不過他也有個致命缺點,沒有位移。雖然使用二技能後有一個向前衝的機製,但距離很短,麵對靈活性較強英雄放風箏一點辦法也沒有。團戰時,當鎧開大就需要後退守一波,等待大招時候過再交技能。對線時就盡量放風箏,千萬不要被貼臉,不然可能被一刀斃命。
TOP2:亞瑟
基本全能的一個英雄,在坦度、傷害、回血機製上都近乎完美。而且技能設定也十分簡單,新手都很容易就上手。小夥伴們最害怕亞瑟應該是一技能的沉默後二技能的持續輸出,雖然傷害不是很高,但被沉默後無法使用技能很惱火。因此想要克製亞瑟,除了在英雄上使用貂蟬、呂布這類天生克製外,還可以通過走位來避免。簡單的說,如果看到亞瑟將要徑直衝過來,和麵對鎧一樣,盡量放風箏,因為他也沒有位移,靈活的走位要時刻保持。
TOP1:孫悟空
在刺客中應該找不出比他門檻還低的了,一技能極大提高了生存能力,二技能可以追趕和逃跑,大招還可以留人。因此所在麵對猴子時,我方的站位一定不能集中,一旦被群控就直接GG。當然,讓其發育不起來也是另外一種方法,雖然他機製簡單暴力,但是輸出基本依靠裝備,在沒有無盡前的猴子完全就是弟弟。因此一定要在前期頻繁幹擾,讓其麵臨支援還是打野的困境,適當反野。這些更需要隊友的配合才能完成,總之,一定要針對。
以上就是這4大戰神的具體克製方法,學會的小夥伴別忘了去實踐哦。
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