魔獸世界懷舊服做任務升級沒別人快?網友說誰讓你沒有神器?那就是插件,還有就是任務熟悉度的問題。
插件,任務熟悉程度,導致做任務沒別人效率是一方麵,這大家都能理解。另一方麵個人認為,純打怪來的經驗其實不比跑任務慢,所以要改變思維,不要用為了做任務而殺怪的思維,而是用我要殺怪,順便做個任務的思維。就是任務做好不急著走,如果覺得那裏打怪環境好,那就繼續在那裏殺殺怪。
殺怪還有個好處就是人形怪有錢有布,野獸可以打肉練烹飪或剝皮,一舉多得何樂不為。純跟任務走,到後麵發現任務清完了,等級沒跟上,導致任務越做越難做,那就更慢了。
現在純跟任務走很快就會發現任務都是紅色的了,正式服升級節奏太快導致的,現在不刷怪沒辦法跟上任務等級。
也裝插件,但是僅限於畫麵美化,顯示血量等。任務插件就算了。多看看任務提示,回憶回憶。感覺這才是懷舊服的慢節奏生活。莫拉迪姆和斯塔文的傳說,仔仔細細的閱讀著。下一個目標,荊棘穀的青山到底是個啥故事。好好看看。
刷副本,做什麼任務。可能有的人要噴了,懷舊就是應該慢慢做任務才是懷舊,那我就要說了,一個任務怪,站那等半天,出來還得和幾個人搶,搶到繼續等,一個普通綠色殺怪任務能做一個小時!
現在的主流天賦裝備路線輸出手法基本可以讓很多職業少做地板,尤其是不要越級打怪。
現在過多的組隊任務,減少打怪經驗,過多的人比怪多,搶怪,尤其是打掉落,本來乖就少,掉落地,人又多,消耗三四十分鍾都不一定打完,一交任務才二三千經驗,明顯劃不來。而且現在不是煩惱怪物等級,而是好不容易排隊想做任務玩兩個小時,可惜經常被部落群毆或者大號虐殺,搞的跟沒殺過聯盟似的。
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