絕區零機關事件全解析 絕區零機關事件通關技巧總結

發布時間:2024-08-07    瀏覽數:

  絕區零機關事件是一款備受玩家熱議的謎題解謎遊戲,其獨特的遊戲設計和複雜的謎題設置讓許多玩家在遊戲中感到挑戰和樂趣,在遊戲中玩家需要通過不同的機關和謎題來解鎖新的關卡和挑戰,而如何有效地通關成為了許多玩家關注的焦點。在本文中我們將對絕區零機關事件進行全麵解析,並總結出一些通關技巧,幫助玩家更好地應對遊戲中的挑戰。

絕區零機關事件全解析

絕區零機關事件通關技巧總結

1、發電裝置-休眠:尚未有裝有以大燃料,依然在休眠的發電裝置。

2、以太燃料:能夠為發電裝置提供能源的罐裝燃料,在芭萊大廈內發現的罐裝以太燃料,外形與發電機上的空槽是匹配的,外殼上還殘留著明顯的在地麵拖行的痕跡。

3、大廳的欄杆:看著並不比磚牆更加堅固,但同樣不可通過,芭萊集團雄厚財力的證明之一,這座大廈裏的-切都是最貴的也是最好的!

4、大廳的門:鎖住的門,觸發機關後方可打開,芭菜大廈內的精巧設計之一,曾經展示在精美的宣傳頁上;如今則更適合寫入「空洞調查須知」。

5、觀察點:觀察下階段路線的地方,數據所描繪的地圖並非刀能,身臨其境地觀察或許能有新發現。

6、開燈:點亮的燈,帶來光明吧…我是說,開燈。

7、破碎的燈:破碎的燈,無法再被點亮,遁入黑暗吧…並且永遠不要,再回來。

8、點亮的燈:點亮的燈,可以驅散不懷好意的[幽靈],帶來光明吧…我是說,開燈。

9、閃爍的燈:閃爍的燈,可以提供不穩定的照明,帶來光明吧…隻是一些瞬間,也可以。

10、觸發式開關:觸發式的開關,能夠啟動機關或設施,走過後就無法更改,一如命運無法回頭。

11、按壓式開關:按壓式的開關,僅在停留於開關位置時生效,離開後就不再生效,如同時間不曾停留。

12、操縱杆:能夠啟動機關或設施的操縱杆,壞消息:該操作違反了安全條例。好消息:安全管理員被扔進了空洞。

13、搖杆:可以反複調整機關或設施的操縱杆,經曆過嚴格質檢,可供盡情試錯而無磨損之虞;但不保證以骸們是否會在您玩得開心時忽然加入。

14、轉向裝置:可以改變機關朝向的按鈕,設計精巧的聯動裝置,但並非依靠底部齒輪運轉,它們主要起裝飾作用。

15、重詈按鈕:能夠複原特定區域內所有機關的按鈕,後悔藥,不限量供應。

16、彈射:向指定方向彈射,對於盜洞客來說,效率就是生命,即使代價是沒有安全帶。

17、軌道:快速移動至軌道末端的工具,此刻及時雨,彼時攔路虎。

18、門扉緊閉-機巧:封鎖的門,「機巧」後方可通行。所有的努力,隻為前進一途。

19、門扉緊閉-財富:封鎖的門,需要支付齒輪硬幣後方可通行,有錢能使鬼推磨,硬幣能讓布開門。

20、門扉緊閉-謎題:封鎖的門,按要求開啟機關後方可通行,誰都習慣了「24小時上門開鎖」…但在空洞裏,得自己想想辦法。

21、門扉緊閉-密碼:被封鎖的門,輸入正確密碼後方可通行,有些門可以用鑰匙或者硬幣打開;但也有一些,隻是在等待那個答案。

22、門扉緊閉-侵蝕:封鎖的門,強行開啟後會增加或減少侵蝕症狀,本是用作檢測侵蝕風,險的通道,因為廢棄已久,彌漫著不祥的氣…真的要冒險通過嗎?

23、門扉緊閉-善戰:封鎖的門,在上一場戰鬥中表現優異方可通行,殘留的以太會侵蝕脆弱的鎖芯,請好好打掃戰場。

24、門扉緊閉-秘鑰:封鎖的門,隻有用特定的鑰匙才能打開,用鑰匙開門非常簡單的邏輯;但在空洞裏,遇到願意遵從「邏輯」的事情可不太容易。

25、全自動醫療倉:調查協會或防衛軍的人會使用的野戰醫院,會根據指令自動對傷員實施必備的緊急救護。

26、開啟的門:妨礙你的門戶已經打開,門後等待你的,會是你所等待的嗎?

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