原神心海陣容怎麼搭配裝備,在原神中玩家要打造一支強大的心海陣容,並不僅僅依靠角色的選擇,合適的裝備搭配也是至關重要的。在心海陣容中,不同的角色有著各自獨特的技能和特點,我們需要根據角色的屬性和職業特點來選擇合適的裝備。在本篇攻略中,我們將為大家詳細介紹心海陣容的裝備搭配技巧,幫助玩家們打造一支無敵的心海陣容,征服心海的挑戰!
原神心海陣容裝備搭配攻略
陣容配裝
心海的陣容搭配,以循環性、適配性、輸出性三大維度為前提,已成型的主要兩大陣容體係分別是上文已提到的“神鶴萬心”與“妮綻放”。再以這兩大陣容體係思路可以分裂出許多不一樣的陣容(PS:大世界配隊請隨意!),這裏主要列出這兩大陣容體係的配裝與循環手法。
另“武裝隊”特性化對群強勢,但是練度要求相對更為嚴格,下文也做了相應的推薦。
因個人理解有限,其餘適配陣容未列出還請見諒!
神鶴萬心
綾華的永凍隊有兩種主要的搭配法,一是上圖的神鶴萬心,二是神莫萬貓。
對於綾華而言,基本上是心海配申鶴,莫娜配貓貓(迪奧娜)。
心海沒啥增傷能力,頂多就一本討龍+4千岩為綾華增加攻擊力,所以需要綁定冰傷專輔申鶴來提高綾華的輸出能力。而莫娜自身Q高額的傷害加成,同樣可以討龍+千岩,但是沒有特別好的生存能力,所以需要綁定迪奧娜來彌補生存續航問題。
一般性的有心海在,就不會推薦再搭配迪奧娜,用不著那麼多的生存型輔助,沒有申鶴時,完全可以替換為羅莎莉亞,有後台傷害也有提供暴擊率的機製,適應性與操作性都蠻強的。
就目前而言,綾華永凍中,依靠水冰凍結反應,對於綾華而言,最佳的後台持續掛水角色隻有心海與莫娜適配,芭芭拉也可,但是掛水能力相對來說並不太實用,主要體現在芭芭拉的[水環]跟著角色走,掛水範圍實在小。
永凍沒有高額的反應傷害加成,不像增幅反應(如蒸發、融化)有高倍加成,也不像劇變反應(如超載、感電、超綻放等)有額外傷害提供,凍結隻是一個狀態,沒有傷害。所以綾華不需要精通乘區,但相應的其他乘區需要飽滿,而風係角色能夠通過攜帶【翠綠之影】4件套來提供抗性乘區的增傷,所以風係角色是必備的。
目前的風係角色中,對於綾華而言,萬葉是最佳選項,除此之外下位可考慮砂糖,溫迪亦可。萬葉可踏足元素傷害與抗性兩大乘區實現高額增傷。其實最主要的是手感問題,萬葉的牽引能力(聚怪)與綾華是極好的配合,聚在腳下正中綾華近戰的特性。若是換成砂糖或是溫迪,主要體現在手感方麵,一言難盡,味道大不相同。
所以,玩的是體係,根據喜歡的角色去研究最適配的體係,然後根據體係規劃抽取角色,才是王道!
妮綻放
“妮綻放”體係的特性(妮露的機製):
①.主要依靠草原核製造傷害;
②.隻能水草元素的角色進行搭配;
③.全隊都不缺精通。
妮露就不過多介紹了,綻放體係的領頭者,No.1,讓草原核實現瞬爆的角色,並可為全隊角色提供精通,且可基於自身生命值轉換為全隊角色觸發綻放反應造成的傷害加成(簡單可以理解為提供了精通),所以妮綻放中並不缺精通。
以上圖的搭配來說,是推薦心海駐場的,妮露EEEE後台每2秒掛1次水,妮露EAAA駐場也是每2秒掛1次水,何不讓心海駐場持續A多一種掛水模式,穩定草原核的產出效率豈不美哉。所以心海入駐妮綻放,挺建議讓心海駐場保證隊伍的掛水效率!
而心海駐場勢必會把自身所有機製發揮得淋漓盡致,治療與傷害通通都能達到最佳狀態。麵對妮露給出了精通,納西妲的Q也能給出精通,雙草搭配下還可以提供精通,所以並不會缺精通。
若是想再進一步提高草原核的傷害,心海勢必【祭禮+4樂園,精精精】(前者)這種搭配最佳,但是講究整體效益,從生存到整體傷害再到通用性,個人會推薦【月華/金珀+4海染,生水治】(後者)這種搭配。前者能讓草原核的傷害上升,但是綻放反應屬劇變反應,並不能像蒸發、融化、激化反應那樣統一化(就是可規定某個角色固定觸發的意思),“妮綻放”中可能是妮露觸發,可能是心海觸發,可能有時慌忙情況下手法不對,納西妲與草主都可能觸發,並不能完美保證由誰觸發,使得傷害不集中,且依靠前者必然是會舍掉一部分治療能力,不過心海的治療能力咱還是信得過不用擔心。相反後者,集中的增加自身的直傷能力(心海是有輸出的),以生命和治療為主根本不擔心生存問題,本身作為奶輔,也會使其泛用性更高,塞哪個隊伍都能直接搭配,省心度較好。
所以,個人會優先推薦心海攜帶4海染、生水治的搭配方式。
納西妲的後台群體掛草能力突出的是省心,掛草能力確實強,再加上納西妲的Q可為駐場角色提供精通,整體而言並不是很建議在有心海的“妮綻放”中把納西妲給替換掉,不過替換成綺良良搭配“妮頭車”體係也是可以。
納西妲的後台掛草能力雖強,但是需要特定的草元素相關反應來觸發,若是隊伍內僅納西妲一位草係角色,讓心海駐場時,自身的掛水加上妮露的掛水,很容易把納西妲的掛草給壓下去從而使敵人身上持續保持水附著的情況,這樣會導致納西妲的E無法觸發協同攻擊從而無法實現掛草來產出草原核。
所以就還需要一位能後台持續掛草的角色,草主則是最佳選項,一是因為草主的Q接觸水元素後會擴大傷害範圍,可有效提高命中率;二是草主的Q持續時間適配該體係的循環時間。相對其餘能後台掛草的角色:
瑤瑤屬單體掛草,頻率不高,相對來說適配性並不高;
柯萊屬群體掛草,但範圍太小且持續時間較短,更適合短軸陣容;
白術屬單體掛草,頻率也不高,與瑤瑤類似。
然後瑤瑤、白術、卡維、艾爾海森都可入駐“妮綻放”,但是都有各自的體係,基本都是脫離心海帶行秋入駐!本文主要講心海入駐的相關適配性!
所以,心海入駐“妮綻放”,對群與對單都表現不錯,且最終成型體係便是上圖所推薦。
心海武裝
武裝隊,三人即成型的體係,心海作為“駕駛員”入駐也是挺合適。
該體係:
一不缺回能不擔心陣容循環問題,得益於雙水雙雷可實現能量“互充”效果以及雙雷共鳴額外掉落元素微粒的效果;
二對群不缺傷害,但是對單是比較乏力,對群效益會更好一點,得益於感電反應;
三不缺生存和抗打斷,無腦省心站擼完全無壓力,得益於行秋與北鬥的減傷和抗打斷機製再加上心海自身的治療與抗打斷。
武裝隊體係屬老牌體係了,1.x版本時比較火熱的陣容,也是當時的“深境霸主”體係(來自魔王武裝的壓製),隨著深境環境的多變以及難度的增加,使得武裝隊易被環境所限製,當然練度高都不是事兒。
其餘的三人成型體係,如國家隊體係(班尼特、行秋、香菱),循環總是大問題,心海不是速切型角色,一旦選擇讓心海施放Q駐場,班尼特沒機會給香菱回能,使其循環壓力較大,並不是很推薦。
再如納行久體係(納西妲、行秋、久岐忍),適應性也不錯,可有效緩解生存壓力,一般推薦。
然後散搭陣容隻要缺治療心海都可以入駐,確保生存,活著才能有輸出!主要體現在大世界的體驗挺不錯。
關於原神心海陣容裝備搭配攻略的問題,我們已經分享完畢了,希望這些內容可以幫助你更好地享受遊戲,請繼續關注我們的網站以獲取更多有關遊戲的信息。
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