惡意不息是一款備受玩家喜愛的生存恐怖遊戲,在2024年4月23日的最新版本更新中,遊戲迎來了一係列令人振奮的變化,新的更新內容包括增加了更多的恐怖元素和挑戰性任務,玩家將需要更加小心翼翼地探索恐怖的世界,同時也可以通過解謎和合作來解決難題。這次更新不僅為玩家帶來了更刺激的遊戲體驗,也讓他們更加沉浸於遊戲的恐怖氛圍之中。
《惡意不息》2024年4月23日版本更新說明
性能改進:
改進了區域流,使遊戲在穿越不同區域時感覺更流暢
動態分辨率縮放現在不那麼激進了,能保持更高的圖像質量
改進了屏幕外物理對象和角色的剔除功能
修複了鳥類動畫的剔除,提高了它們在關卡中的表現(有很多鳥類!)。
針對性能模式的其他著色器優化
修複了遊戲時間越長,內存和 CPU 占用率越高的泄漏問題
優化了雨和其他 GPU 粒子
開場動畫和飛船序幕優化
角色自定義紋理的內存優化
其他一般 CPU 性能改進
圖形添加和修複:
調整亮度/對比度/飽和度不再破壞 HDR 渲染
在 HDR 模式下,"漸變為黑 "現在實際上完全漸變為黑色
設置添加和修複:
添加了相機變焦調整選項
為手持設備和性能模式自動調整相機變焦
菜單更改:
添加了退出遊戲的新菜單,包括退出到主菜單和退出到桌麵(該菜單的本地化文本即將推出)
調整了修複菜單的大小,以適應其他語言的文本
平衡變更:
武器招架現在消耗體力(盾牌招架保持不變)
削弱了 "專注使用時獲得專注 "魔法
徒手攻擊現在可以在施放背刺後命中倒地的敵人
戰利品改動:
調整了挖掘點的掉率,使粘土掉落更頻繁
減少了挖掘點、礦脈和樹木所需的命中次數
敵人變更:
改進了尼斯尖叫者和鐐銬蠻牛的行為
錯誤修複:
修複了無名山口的起重機無法正確轉動並阻止玩家前進的問題
修複了水手堡電梯中的一個箱子在嚐試掠奪時鎖定你的問題
修複了挖掘點有時不提供任何戰利品的問題
修正敵人和敵人頭目變成凱子的問題
修正法爾斯泰德-達拉克在變身過程中仍為人類時造成傷害的問題
修複了聖禮中某些門沒有互動提示的問題
修正了雙子暴徒、假麵人和野豬皮斧的攻擊特效遺失的問題
修正了敵人在不該攻擊時攻擊的情況
修複了供應商購買/出售原材料和精煉材料的價格僅為應有價格的 1/4 的問題
修複了工作台丟失家具物品的問題
修正米拉和梅裏的紡車不允許玩家將羊毛線精煉成服裝的問題
修正了鍵盤和鼠標按鈕在懸賞貢獻麵板上不起作用的問題
修正了側麵通知偶爾會向玩家發送垃圾郵件的問題
修正了招架教程的觸發條件
修正了附魔教程的措辭,以更準確地描述常見稀有度
修正了序章中可以跳船的位置
修正了序章中船上欄杆的大小
修正了在奧爾班叢林和無名山口可能會卡在攀爬迴圈中的位置
修正了黑色海溝中可以看到外麵世界的地方
修正了垂釣者之樂雜燴的食譜名稱
更改了達諾斯的確認按鈕顏色,使其看起來不會灰暗
修正了無名山口的 NPC 不知道如何拿魚竿的問題
修正了更改分辨率後陰影缺失和體積霧不正確的問題
修正了下水道地牢中的反射彈出問題
修複了電影畫麵中火把和火焰彈出的問題
修複了無名山口洞穴中出現雨水的問題
修正了藥水出售者洞穴中瀑布的音頻缺失
修正了無名關隘囚犯砍殺和采礦時的音頻缺失問題
修正了重生後孿生 Boss 競技場中出現超亮霧氣的問題
修複了推子中有時出現粉色效果的問題
改進了 Orban Glades 某些地方的碰撞效果
改進了無名山口的推杆
修複了光敏屏幕在某些語言中出現文字重疊的問題
此次更新的內容還是很多的,除了一些優化之外,大部分都是錯誤和bug的修複,相信此次更新後,玩家們的遊戲體驗又能獲得提升。
希望通過小編分享的惡意不息2024年4月23更新內容介紹內容能夠讓你快速上手暢玩,更多精彩內容敬請關注係統粉。
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