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三國誌11威力加強版修改器如何使用 三國誌11威力加強版修改器怎樣使用

發布時間:2017-07-04 13:53:19    瀏覽數:

今天給大家帶來三國誌11威力加強版修改器如何使用,三國誌11威力加強版修改器怎樣使用,讓您輕鬆解決問題。

三國誌11加強版是一款策略類單機遊戲,要開啟秘籍,需要下載修改器,這裏推薦下載  ”《三國誌11中文威力加強版》VAN版全功能修改器V1.06.128版“;

 van為光榮係列遊戲的修改器高手,近年來製作了幾乎全部光榮遊戲的多功能修改器,VAN版修改器目前是該係列遊戲修改器的典範;

下載後將修改器解壓到任意目錄,為了方便,最好放到遊戲目錄下麵的修改器目錄(可以自己創建一個);

使用方法,打開修改器所在目錄,雙擊EXE文件即可啟動修改器了,最好是在關閉遊戲的時候啟動修改器

使用說明

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版本 1.06 (Build 128)

1.28 2:15更新

目錄

一、使用方法

二、修改說明

三、修改模塊

四、其它修改

五、修改示例

六、補丁模塊

一、使用方法

1、修改

劇本和存檔可以直接打開相應文件修改(在修改之前,請在“默認遊戲語言”菜單中設置你的三11語言,否則打開劇本或存檔時會出現亂碼)

如果要修改內存,在進入遊戲之後,執行File菜單的Attach to San11(修改器什麼時候打開沒有關係),此時各項功能就可以正常使用

切出修改器可以直接用win鍵,另外修改器也提供了熱鍵——Ctrl+Alt+M

(注意:一些基本設定(比如城市名稱)存放在遊戲MediaScenarioScenario.s11文件中,參見三、3)

二、修改說明

1、修改內存、劇本和存檔

a)、內存修改

先打開三11,然後執行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San11”,之後就會直接進入內存修改模式

(如果之前變到了存檔修改模式,可以執行“文件”菜單下的“返回內存修改模式”)

接下來就可以看你感興趣的數據。比如選擇“修改”菜單下的“曆史武將”就可以顯示曆史武將的各項數值了

b)、劇本和存檔修改

直接執行“文件”菜單下“打開存檔或劇本”

如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關數據,然後在列表框中雙擊要修改的項,修改完以後按OK即可。(如果修改的數據不符合要求,程序會自動忽略修改,具體參見三、4)

2、多項同時修改

列表框是可以多選的,選中所有你想改的項目(選的時候加Ctrl或Shift)後點右鍵再選彈出菜單裏的“多項修改”就可以修改了

修改多項時,彈出的對話框顯示的是第一項的數據,不必管,按OK時隻有你改動過的項目才會更新

3、保存

全部修改完成後,按“文件”菜單的“保存修改”(隻有做過修改之後,這一功能才能使用),所作的改動就會體現到內存或文件中(視你當前是在修改內存還是存檔而定)

或者可以執行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將存檔中的數據保存為劇本)

4、搜索

可以基於任意類別、任意關鍵字查找,並且支持查找全部符合項和模糊查找

5、提示

a)、所有的數據都可以排序,單擊相應項的列頭即可

b)、將鼠標放在文本框上可以看到數據的取值範圍或者字符長度的上限

c)、修改內存數據的過程中最好不要切回三11,可以在保存以後再切回,以免不必要的錯誤。

另外可以在切回三11後馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話,可能相關的顯示不一定會更新)

d)、從三11切回修改器之後,最好刷新一下。

6、打補丁

因為三11的主程序是加密的,需要等到它內部解密之後才可以打補丁,所以如果你要執行各種補丁,最好在進入主界麵(就是可以選擇新建遊戲,重新開始等等的那個界麵)或者進入某個存檔之後,以確保主程序解密完全

如果程序尚未解完全,補丁是打不上的(你可以看到補丁前麵不會出現勾)

三、修改模塊(支持多項同時修改,具體使用方法參見二、2)

1、存檔劇本修改功能(加*的可能會引起邏輯錯誤,請謹慎使用)

全局信息:劇本編號、起始時間、皇帝、難度、當前勢力、當前旬(僅限於存檔)和各種設定

勢力:君主*、軍師、爵位、國號、勢力色、技術點、研究技巧和期間、研究能力和研究期間、能力、邀請勢力和期間、玩家勢力序號、外交解禁かうんた

軍團:軍團長*、勢力*、勢力內番號*、行動力、委任內容

城市:名稱(僅限於Scenario.s11)、太守*、軍團*、錢糧、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、氣力、兵器數、巡查商人訓練濟,不可戰鬥、災害、災害預定、相場、商人、特色

關港:名稱(僅限於Scenario.s11)、軍團*、太守*、錢糧、耐久、最大耐久、士兵、氣力、兵器數、訓練濟

曆史武將:姓名字、軍團*、所屬*、所在*、身份*、頭像、性別、相性、登場出生死亡年、官職、忠誠、功績、兵種適性、五圍、顯示能力、五圍經驗、適性經驗、體力、傷病、特技、登場預定君主、仕官禁止君主及期間、捕虜殘月、(以下僅適用於新武將)列傳、義兄弟、相性合武將、すけるとん、舊勢力

寶物:名稱、種類、價值、擁有武將、所在城市、狀態、CG、(以下僅適用於新寶物)介紹

軍勢:部隊種類、士兵、氣力、顯示屬性、錢糧、狀態、狀態かうんた、行動済み

建築物:建物種類、耐久、建設完了

國:名稱、說明

2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)

勢力:外交關係(友好度、同盟、停戰期間)、勢力技術、勢力方針、(以下功能僅供測試)新增勢力、刪除勢力

軍團:軍團方針

武將:隱藏屬性、3D造型(具體代碼的意義未知)、人物關係、親近武將、厭惡武將

3、原始數據修改功能(僅限於Scenario.s11)

爵位:名稱、指揮

官職:名稱、指揮、上升能力、上升值、俸祿、級別

技術:名稱、說明、種類、等級、費用、消耗技巧點、期間、必要技術

設施:名稱、說明、種類、必要技術、生產力、耐久、費用、火計、範圍、範圍最小、範圍最大、技能點、可建設地形

兵器:名稱、說明、攻防、移動、費用、適用戰法、地形移動點消耗

特技:名稱、說明、種類、等級

戰法:名稱、部隊攻擊、耐久攻擊、氣力消耗、必要適性、適用地形

地形:名稱

能力:名稱、說明、回數限製、必要能力、特技

4、修改模式說明

“選項”菜單中提供了“文本框編輯模式”的選擇,可以指定修改對話框中的文本框修改的方式,一共分以下三種:

直接設定

當模式為直接設定時,可以在文本框中輸入你要設定的數值,如果超過範圍,修改器會忽略你的修改。如果文本框留空,且該項數據允許NULL值,則該數據被設定為NULL,否則修改將被忽略

增加指定值、減少指定值

當模式為增減指定值時,可以在文本框中輸入指定的增減值,如果超過範圍,修改器會自動取為上界或下界。如果文本框留空,則和直接設定模式的效果相同

四、其它修改

1、Msg文件(支持搜索、替換和導出)

a、介紹

修改完Msg文件後,下次玩遊戲才會生效。如果保存時出錯,請將三11關閉後再保存

修改時選擇“其它”菜單->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件語言相同的即可

之後會彈出對話框顯示該Msg文件中所有的Msg。

修改之後按替換,原有的Msg就會被替換。支持新增和刪除Msg

全部完成之後,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出

!!注!!:因為三11內部對消息的格式做了諸多假定,所以修改前請一定要預先備份相應的Msg文件(最好把原來的所有Msg文件打個包,方便以後恢複)

b、說明

Msg文件中包含格式信息,如果修改器能夠識別出格式信息,那麼就會允許替換。

如果某些文本中出現亂碼碼,那一般是由於有控製格式等信息的附加字節造成的,建議不要修改這類文本,以避免錯誤。

注:所有識別出的格式信息都會以"[0xXX]"的形式出現,在未清楚其具體含義時請勿隨意修改

2、批量導入單個新武將檔

新建遊戲之後就不能再增加新武將了。這個功能就是用來將新武將導入存檔的(注:新武將的默認狀態是未登場,登場年為20歲)。此外你可以利用該功能將單個新武將檔批量導入MakeData.s11中

3、導入導出武將數據

方便跨劇本批量更新武將數據

4、中日文轉換

在“其它”菜單的“中日文轉換”菜單下,根據需要選擇轉換的方向。

舉個例子,比如說你要在中文版裏讀取以前的日文版存檔,那麼用“日文->中文”之後,中文版就能正常讀取這個存檔了。

鑒於Big5和JIS編碼並不兼容,所以可能會有一些字符無法正常轉換,這時可以載入存檔到修改界麵再進行調整(盡量輸入簡體字,比如最好用“關”而不要用“関”,這樣可以保證轉換的成功率)

如果轉錯了,那可以相反的執行一次(比如你誤用了“日文->中文”,那麼可以用“中文->日文”)來恢複(但因為編碼不兼容的關係,仍會有部分字符丟失)

五、修改示例

1、武將死亡

a、將相應武將的強製預定打上鉤

回到遊戲裏點進行,相應武將即會死亡。

與修改器直接修改相比,雖然要麻煩一些,但是可以避免邏輯錯誤,同時可以更新寶物、人物關係等諸多其它信息,實現更為複雜的死亡(比如武將打仗或執行任務時也可以“弄死他”),所以建議各位不妨一試。

六、補丁模塊(可以執行“補丁”菜單中的“保存當前補丁設置”保存,以後隻需執行“補丁”菜單中的“載入上次補丁設置”即可恢複以前的設定。如果要對補丁進行集中設置,可以執行“補丁”菜單下的“補丁設置”)

1、去除限製補丁

a、去除武將能力限製

遊戲中限製了能力上限為100。本補丁允許武將的能力上限為255

b、去除城市錢糧限製

遊戲中限製了城市錢上限100000,糧上限1000000;關港錢上限10000,糧上限100000。本補丁去除了這一限製,當然你要小心不要錢糧多的溢出了,hehe

c、去除兵器數量限製

d、去除關港部隊限製

遊戲中限製了兵器和關港部隊的數量,PK版雖然提供了相應的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本補丁完全去除了這些限製

2、全局設置補丁

a、控製電腦勢力補丁

補丁生效以後,你可以對任何勢力隨意下達命令。利用該補丁可以很方便的實現合並軍團等功能

b、關閉電腦AI

如題,實在打不下去了可以用來作弊,hehe。另外製作存檔式劇本時有用

c、部隊無限行動

有興趣做部隊特性測試的朋友可以用一下

d、控製委任軍團補丁

原來委任軍團後,很多功能都被限製了,比如不能褒獎武將。而電腦AI在這方麵的表現又不盡如人意,本補丁可以讓你對委任軍團也能下達日常命令

e、軍團輸送補丁

原先非第一軍團隻能輸送到指定城市,使用補丁後可以在大地圖上自由選擇目的地

3、行動力不消耗補丁

這個補丁並不是完全鎖定,隻是讓你執行任何任務時都不消耗行動點。至於每旬的行動力還是會增加的

4、俘虜不耗金錢

原來遊戲中每個俘虜需要50金,甚至超過了大多數本方武將的俸祿,對勢力而言是一個沉重的負擔。這個補丁去除了這一設定。

5、屏蔽自然災害

如題

6、恢複城市士兵上限設定

PK版不再使用城市信息中的士兵上限設定,而是根據城市特色是否是大都市來決定上限(非大都市和大都市分別是10萬和15萬)。

本補丁就是讓PK版和普通版一樣,恢複讀取城市信息中的士兵上限設定

(更多的個性化內存補丁可以使用rangzh(langyaID三國十)製作的San11ME實現)

以上就是三國誌11威力加強版修改器如何使用,三國誌11威力加強版修改器怎樣使用教程,希望本文中能幫您解決問題。

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