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win7係統中網絡遊戲延遲卡頓或者丟包甚至掉線的解決方法

發布時間:2015-04-16 23:01:19    瀏覽數:
超額的網絡流量就會導致設備反應緩慢,造成網絡延遲,玩遊戲的時候老是會遇見有卡頓或者丟包甚至掉線的現象,這讓遊戲玩家很是苦惱,有此情況的朋友可以參考下麵的解決方法
現在我們使用的電腦寬帶上網中,由於在在各式各樣的數據在網絡介質中通過網絡協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限製,超額的網絡流量就會導致設備反應緩慢,造成網絡延遲,最近就有不少的用戶發現網絡有點差,玩遊戲的時候老是會遇見有卡頓或者丟包甚至掉線的現象,這讓遊戲玩家很是苦惱,又不知道該怎麼辦吧,那麼現在小編就為大家介紹一下如何解決win7係統中網絡遊戲延遲吧。

對QoS策略進行設置

QoS的意思是服務質量,它是網絡的一種安全機製,是可以用來解決網絡延遲以及阻塞等問題,當網絡遇到過載或擁塞時,QoS能夠確保重要業務量不受到延遲或丟棄,同時還能保證網絡的高效運行,簡單的是就是提高遊戲程序的網絡優先級別從而達到降低延遲的目的。這裏舉例一下魔獸世界遊戲。

(1)新建組策略

1、首先在運行菜單中輸入“gpedit.msc”,回車進入組策略;

2、然後在窗口的左側查找到“基於策略的Qos”選項,右擊選擇夏津一個策略,命名為“WOW”,設置DSCP值為63,點擊下一步按鈕;

3、選擇將此Qos策略運用於“僅限具有此可執行名稱的應用程序”,然後在下麵的欄中輸入魔獸世界WOW.EXE程序的完整路徑,再點擊下一步按鈕,之後點擊完成,重啟電腦就可生效,可以降低80ms左右的延遲。

(2)將MMCSS服務禁用

MMCSS服務的功能是“運行於服務宿主Svchost.exe文件中,它自動提升音視頻播放的優先級,以防止其他軟件過分占用播放軟件應得到的CPU時間”,所以當把它禁用之後,分配在網絡上的CPU時間自然會多了,這樣就不會影響網絡速度了,從而達到降低遊戲延遲的目的。

關於如何解決win7係統中網絡遊戲延遲小編就為大家舉例了以上的遊戲例子,如果你也在玩遊戲的過程中遇到了同樣的網絡延遲的問題的話就趕緊按照上麵的方法試試吧,希望幫助到你們哦。

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