病因一:病毒作怪
由於計算機中感染了病毒這個可恨的家夥,使得計算機運行速度大幅度變慢。其作用機理有二:一是病毒入侵後,首先占領內存這個據點,然後便以此為根據地在內存中開始漫無休止地複製自己,隨著它越來越龐大,很快就占用了係統大量的內存,導致正常程序運行時因缺少主內存而變慢,甚至不能啟動;二是因為病毒程序迫使CPU轉而執行無用的LJ程序,使得係統始終處於忙碌狀態,從而影響了正常程序的運行,導致計算機速度變慢。
藥方:可使用高版本的殺病毒軟件。當然也不是安裝了反病毒軟件就可高枕無憂,由於新病毒每天都在誕生,所以我們還要注意經常升級反病毒軟件,以免大意失荊州。
病因二:缺少足夠的內存(相信現在大家的內存都不會小)
這也可以分為兩種情況:
第一,相信看到缺少足夠內存這幾個字眼,一定會有很多朋友說這怎麼可能呢,我的機器可是有多少多少內存啊。下麵就請大家來看一台PⅡ 266的實例,該機使用了流行的AGP顯示卡,加裝了64MB SDRAM,那麼其真正能夠使用的內存有多少呢?首先Windows操作係統會用掉大約6~10MB的內存,用於存放其自身的模塊;其次第二個殺手便要數 AGP顯示卡總線了。誠然使用AGP顯示卡總線可以節省大量價格昂貴的顯存,但是如果在一台配置了64MB內存的計算機上激活AGP功能,則係統便會分配給AGP顯示卡高達32MB的主存(由係統統一控製),如此一來,係統就隻剩下20MB左右的內存,這其中還要留有3~5MB備用,以免係統資源耗盡而崩潰,所以你真正擁有的隻是不足20MB的內存空間。而且這有限的空間還要被諸多的後台駐留程序瓜分,如反病毒軟件、超級解霸監控程序、 Netmeeting等等。朋友們都知道即使是一個最常用的 WORD軟件也要求最好有16MB左右的內存,而運行如 3D MAX等大型軟件時,64MB的內存也不夠用。所以此時係統就會自動采用硬盤空間來虛擬主內存,用於運行程序和儲存交換文件以及各種臨時文件。由於硬盤是機械結構,而內存是電子結構,它們兩者之間的速度相差好幾個數量級,因而使用硬盤來虛擬主內存將導致程序運行的速度大幅度降低。
第二,Windows操作係統所帶來的優點之一就是多線性、多任務,係統可以利用CPU來進行分時**作,以便你同時做許多事情。但事情有利自然有弊,多任務**作也會對你的機器提出更高的要求。如果你同時打開了過多的應用程序,即使內存再大,這時候係統的主內存也將會告急,係統資源會被耗盡,從而降低了程序的運行速度甚至導致係統的崩潰。以小生的機器為例,128MB主內存,有一次同時打開約50個程序時,在幫助中發現係統的資源已經為0可用空間,此時除非關閉一些應用程序,否則任何**作皆無效。因而如果要運行多任務,就得考慮機器檔次夠不夠高,內存是否充裕,否則其運行速度會比蝸牛爬快不了多少。
藥方:第一種情況沒法子,缺少了硬件的支持就好比紙上談兵一樣空洞,隻有花點銀子擴充內存了事(記住:增加32MB內存遠比把CPU提高一個檔次效果要好)。第二種情況隻需關閉一些應用程序。
病因三:硬盤空間不足
使用Windows係統平台的缺點之一就是對文件的管理不清楚,你有時根本就不知道這個文件對係統是否有用,因而Windows目錄下的文件數目越來越多,容量也越來越龐大,加之現在的軟件都喜歡越做越大,再加上一些係統產生的臨時文件、交換文件,所有這些都會使得硬盤可用空間變小。當硬盤的可用空間小到一定程度時,就會造成係統的交換文件、臨時文件缺乏可用空間,降低了係統的運行效率。更為重要的是由於我們平時頻繁在硬盤上儲存、刪除各種軟件,使得硬盤的可用空間變得支離破碎,因此係統在存儲文件時常常沒有按連續的順序存放,這將導致係統存儲和讀取文件時頻繁移動磁頭,極大地降低了係統的運行速度。
藥方:(1)使用FAT32,它將大幅度減少磁盤的占用空間;(2)盡量刪除那些無用的文件和程序,最好使用程度提供的反安裝程序以釋放硬盤的可用空間;(3)定期使用磁盤管理功能整理硬盤,以減少文件碎片,使文件存儲連貫;(4)建議定期 重裝Windows(這也算一個辦法嘛)。
病因四:Windows變得肥大
與DOS係統相比,Windows過於肥大,而且隨著你每天的**作,安裝新軟件、加載運行庫、添加新遊戲等等使得它變得更加龐大,而更為重要的是變大的不僅僅是它的目錄,還有它的注冊表和運行庫。因為即使刪除了某個程序,可是它使用的DLL文件仍然會存在,因而隨著使用日久,Windows的啟動和退出時需要加載的DLL動態鏈接庫文件越來越大,自然係統運行速度也就越來越慢了。
藥方:使用一些徹底刪除DLL的程序,它們可以使Windows恢複苗條的身材。建議極品玩家們最好每隔兩個月就重新安裝一遍Windows,這很有效。
病因五:硬件不支持
曾幾何時,那台讓你自豪的計算機再也不強勁了,看著在別人機器上流光異彩、飛奔如風的跑車到了這卻猶如霧裏看花。原因有二:一是CPU馬力不夠強勁,盡管它竭盡全力,可是往往還是力不從心,誰叫這計算機發展如此之快呢?二是部件太老,以3D遊戲為例,如果你的顯示卡不是最新的型號,在運行這類遊戲時便會因為顯示卡不支持遊戲模式(如openGL、D3D)而不得不采用軟件模擬加速,導致遊戲速度驟降,大有老牛拉破車之感。誰叫咱買計算機買得太早呢?
藥方:這回也沒啥辦法,老兄你就準備為這台老機器辦理後事,然後趕緊存錢再買台新的吧!
病因六:配件搭配不當
一些朋友在組裝機器時往往忽略一些小東西,從而造成計算機整體配件搭配不當,存在著速度上的瓶頸。比如有些朋友選的CPU檔次很高,可聲卡等卻買了普通的便宜貨,其實這樣做往往是得不償失。因為這樣一來計算機在運行遊戲、播放影碟時由於聲卡占用CPU資源較高且其數據傳輸速度較慢,或者其根本無硬件解碼而需要采用軟件解碼方式,常常會引起聲音的停頓,甚至導致程序的運行斷斷續續。又如有些朋友的機器是升了級的,過去老機器上的一些部件如內存條舍不得拋棄,裝在新機器上照用,可是由於老內存的速度限製,往往使新機器必須降低速度來遷就它,從而降低了整機的性能,極大地影響了整體的運行速度。
藥方:找個高手幫你檢查一下,更換掉造成瓶頸的板卡,即可享受卓越的整體性能。
病因七:硬件驅動
許多玩家是新手,他們對於硬件的驅動不甚了解,裝Windows時不知道安裝驅動程序,如此一來就像茶壺裏煮餃子,有嘴倒不出,沒能發揮硬件的性能,極大地浪費了資源。我們大家知道,相同的硬件搭配不同版本的驅動程序或者是不同廠家的驅動程序常常都會造成性能上的差異極大,更何況是沒有安裝驅動程序呢。以播放影碟為例,即使你是最先進的TNT顯卡,如果未安裝驅動程序,那麼在播放影碟時它不會采用任何顯示卡的加速功能,而改用軟件來模擬加速,其效果自然是慘不忍睹了。
藥方:解決方法是安裝隨機提供的驅動程序,建議找張最新的D版光盤或上網去拉最新的驅動程序,以全麵提升你機器的性能。