剛剛發布不久的Xbox One X主機將性能提升作為重點,新的APU,9GB GDDR5,超越RX 480的理論圖形計算性能,完整的4K HDR體驗。
但因此,微軟不得不放棄了有些第一方IP的開發,獨占內容波瀾不驚。為了彌補,官方認為把老遊戲做4K移植可以有效補充。
今晚,統計機構MIDiA Research的一份報告指出,對於售價高達499美元的X1X來說,應該是跑偏了。因為調研顯示,用戶選擇某一方主機最大的因素是內容,也就是獨占遊戲,這一點要多於硬件方麵的技術堆積。
其實,從Switch的大賣就能佐證上述觀點,一款《塞爾達:荒野之息》在全球滿分刷屏,很多人說,2千塊買Switch,僅通關這一款遊戲就覺得值了。
再看PS4,多少人是衝著頑皮狗、《戰神》去的?
所以結合此前分析師的今年Switch銷量將反超Xbox來看,微軟現在形勢完全不利好。
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