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7代酷睿超極本遊戲測試:3年內的大型單機一碰就跪

發布時間:2017-07-17    瀏覽數:

超極本的概念由Intel提出,隨著元件工藝的進步,越來越多輕薄但性能強大的產品在市麵出現。

7代酷睿超極本遊戲測試:3年內的大型單機一碰就跪(1)

與此同時,遊戲本也成長為消費市場的重要分支,那麼問題不禁來了,超極本能玩哪些遊戲?

對此,TechSpot使用一台2017款的ThinkPad X1 Carbon測試了34款遊戲。

這台X1C的配置是,i5-7200U(HD 620)、8GB、1080P顯示屏。

當前的主流大型3A遊戲 (黑體代表卡頓、紅體代表基本流暢,綠體代表體驗爽快):

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可以看到,即使像《看門狗2》《巫師3》降質到720P最低特效,遊戲依然是卡頓,無法長時間運行,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》《質量效應:仙女座》則直接無法進入遊戲。

老遊戲組:

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時間推前到2012年或更早,多數遊戲還是可以中低特效體驗的,比如《上古卷軸4》《傳送門2》《我的世界》等,但對於《刺客信條4:黑旗》《孤島驚魂3》等,仍在30幀以下。

電競遊戲:

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《DOTA2》《LOL》《守望先鋒》這類遊戲還是比較流暢的,但隻有LOL可以在1080P下穩定50幀向上,而《DOTA2》《守望》都需要降質到720P。

獨立和2D遊戲:

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總體來看,超極本依然不是很好的單機駕馭者,由於功耗和輕薄的原因,核顯的性能捉襟見肘,對於近3年的3A作品基本是可望不可即。

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