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微軟2017財年Q4季度遊戲部門創收16.57億美元 同比增長3%

發布時間:2017-07-21    瀏覽數:

7月21日消息,微軟近期發布了公司2017年第四季度業績報告。報告顯示,微軟第四財季營收233.17億美元,同比去年增長17%;運營利潤達53.30億元,同比去年增長73%,淨利潤65.13億美元,同比增長109%。其中,微軟的遊戲部門16.57億美元的收入堪稱搶眼,同比去年增長3%。

微軟2017財年Q4季度遊戲部門創收16.57億美元 同比增長3%(1)

Xbox遊戲銷售與服務的上漲勢頭明顯要比硬件銷售強勁多了。微軟方麵表示,由於Xbox One主機的平均銷售價格在下滑,因此在硬件方麵的收入出現了減少。為了避免因Xbox One降價帶來的衝擊,微軟發布了Xbox One S主機,希望借此來提升硬件方麵的銷量。

從目前的現狀來看,微軟在遊戲銷售、Xbox Live訂閱服務以及其他服務方麵的收入成為了微軟遊戲部門的主要收入來源。微軟在投資人報告中指出,由於數字發行的勢頭不減,再加上遊戲作品表現搶眼,Xbox平台軟件與服務收入上漲了11%。

微軟現在仍在進行一些類似重建Xbox項目的規劃,不過該平台遊戲和服務的銷售表現仍然不錯,這說明Xbox One目前的狀況還是非常健康的。然而Xbox主機在全球範圍內仍然普遍落後於索尼的PS4。(菩提)

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