微軟透露,Xbox遊戲成就的獲得方式將會出現“根本性的改動”。
微軟Xbox部門的執行副主席Mike Ybarra在接受采訪時稱,他的團隊正在“就Xbox玩家遊戲的曆史成就,研究出一個更大更有意義的改動。”主要意思是,對於那些什麼都玩,涉獵廣泛的玩家,他們當然會有更高的成就分,而對於專精一款遊戲的玩家,也應該獲得同等級的成就獎勵。
“我們需要考慮很多方麵,讓玩家展示出他們遊戲曆史和身份,”Ybarra說,“比如有人隻玩專家級的《光環5》多人模式,即使他隻有2000成就分,但應該同樣值得尊敬。”Ybarra稱新的成就係統應該有更全麵的衡量,讓人們能展示自己是一個什麼樣的玩家,而不隻是簡單的一個分數。
如此看來,微軟打算讓他們的成就係統更有含金量,並不是刷分的就是高玩,期待微軟可以讓各類高玩都秀出自己的風采。 本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。
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