談論:微軟的無線控製器和Windows VR遊戲顯現前期發展,但行進的路途關於更好的VR軟件和硬件來說是困難的。
許多耳機,但微軟的VR渠道將會取得成功嗎?
VR是關於無縫細節的細節。即便是一小段滯後也會使遊戲失效,而且控製器能夠引起厭惡。這是一個整體的作業。所以,雖然我很快樂總算測驗一些遊戲,微軟的Windows VR的本錢較低,易於設置的風格,我有點憂慮本年晚些時候發布會有多好。
Windows混合實際運用耳機攝像頭而不是房間傳感器盯梢移動,這意味著它更簡略在任何地方運用,但可能會導致更多的盯梢困難。至少這是我本年早些時候測驗Windows“混合實際”耳機的情況。
上個星期我有時機進行更深化的潛水,以及當Windows硬件和Windows 10 Fall Creators Update軟件啟動時,該渠道的首個應用程序和遊戲將在Windows Store上供給。微軟的格雷格·沙利文(Greg Sullivan)在再次問詢具體的時刻結構後說,“假日”,供認有一些追趕。微軟的HoloLens衍生的VR渠道的戰略是不斷增長,並最終在Xbox One X中折疊。(但不是本年:那將會進一步下去,好像)
我還要測驗微軟的無線控製器,這是Vive和Oculus Touch現已為Vive和Oculus Rift的VR渠道供給的答案。我運用的耳機是Acer Windows混合實際耳機開發版,與Spring在春季運用的耳機相同(這根本上與Acer將價格 299美元相同,大約為231英鎊或AU 400美元)。幾家硬件製造商將運用相似的Hololens衍生的盯梢技能(包含聯想,宏碁,戴爾和惠普)來製造微軟就緒的耳機。他們都有翻蓋麵罩。
這是一個前期的軟件和硬件,將在年末前抵達。可是,雖然作業看起來比前次我測驗Windows混合實際更好,但仍然有很長的路要走。
Windows混合實際控製器鑲嵌有LED燈,而且像是混合了Oculus Touch和Vive控製器。
好的遊戲,當盯梢掛起
微軟現已宣告,Halo的文娛應用程序是Halo 5:Guardians開發商343工業公司的著作,而Steam公司也將與Windows混合實際硬件兼容(請注意,雖然Steam支撐很多的VR硬件,Vive應用程序可能無法在Windows混合實際耳機上作業)。
我在Razer Blade Pro上玩了比如Superhot VR,Arizona Sunshine,Rec Room和Space Pirate Trainer等熱門遊戲。很好,這些都是來到微軟的渠道,而我運用的耳機的視界看起來比其他VR耳機小,從視覺的視點看,經曆看起來很好。
跟我有什麼關係。我的演示是在一個昏暗的房間,微軟向我保證,紛歧定要運用Windows混合實際。我不完全信任 盯梢攝像機對較亮的光線靈敏,直射光可能會使其平息。當我在Superhot中躲起來,我有時會發現打嗝。太空海盜練習師作業得很好,可是。亞利桑那陽光是控製器盯梢規模的一個更大的測驗,這是一個混合的袋子。
控製器感覺很好:他們會很好嗎?
微軟的一對無線控製器感覺像是Oculus Touch和HTC Vive控製器的混合,而且具有很好的按鈕和觸發器布局,將觸摸板和物理按鈕控件結合在一起。供給了一個棒和觸摸板,給予他們比Vive或Touch設置更多的靈活性。
微軟公司許諾即便在耳機的攝像機不行見時,控製器也能夠運用控製器的運動盯梢傳感器和“反向運動”來確定控製器的方位。我能夠觸及我耳機的規模,或許抵達我的背麵。有用。可是有時候我覺得控製器有所改變。一個控製器在我的演示中也失去了電荷。
在集成圖形上,它的作業原理...但不是全部
惠普Spectre x360 13英寸筆記本電腦與英特爾集成顯卡的第二個演示 顯現,根本的Windows混合實際軟件能夠正常作業:我徜徉在“Cliff House”區域,作為家庭基地播放Windows應用和視頻,並測驗樂高蝙蝠俠360度視頻。我也在VR中玩了一些Minecraft,好像很好。可是我也在三星的手機上在VR中玩Minecraft - 這不是一個圖形化的遊戲。
Microsoft的HoloTour應用程序也作業,交融了360度視頻和一些3D圖形。我環顧羅馬廣場,點擊了幾個信息區。這是十分酷的,這能夠在一台根本的筆記本電腦上作業。經過更簡略的插件單線設置,無需額定的傳感器,感覺就像PC適當於移動VR耳機。這關於教師在教室中尋覓簡略的設置來說可能是一個很大的優點。
不再適當討價還價
Microsoft的硬件渠道麵對的另一個問題是,低本錢產品(Acer耳機和無線控製器的399美元)與Oculus Rift和HTC Vive之間的扣頭並不是很大。Oculus Rift和Vive VR綁縛最近都有價格跌落。再多一點,我會傾向於Oculus或Vive的更安穩和樹立的VR渠道,用於我的虛擬實際激情。
但還有另一部分方程式:VR是一個集成工具多少?微軟旨在將虛擬實際和混合實際融入Windows 10的中心 - 它希望將應用程序發布到其中。關於那些運用VR進行研究,作業或教育的人,Windows混合實際可能會供給一個吸引人的簡略和負擔得起的解決方案,如果微軟的集成VR願望經過。會是最好的嗎?在我前期的演示之後,答案是否定的。但微軟好像情願玩這個漫長的遊戲。
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