兩個月前,HoloLens的開發人員發布了一個概念演示視頻,他們在紐約的中央公園為觀眾們展示了原版超級瑪麗的增強現實(AR)版本。這一演示引起了廣泛的關注,現在有人用蘋果的ARKit重現了這一幕。
6月,開發人員Abhishek Singh使用全息透鏡重做了超級瑪麗第一關,並選擇在紐約的中心公園進行了展示。該視頻發布以來,許多粉絲都渴望著也能玩到AR版的超級瑪麗,但Singh沒有明確的計劃去將這項演示投入市場。所以另一個開發人員將這個概念引入了蘋果公司最新發布的AR工具包當中。
與HoloLens的演示類似,ARKit版本可以讓玩家踩踏敵人,跳起來擊打箱子和收集金幣,唯一的不同點在於他是在室內進行的而不是室外。它不像原版遊戲那麼精細準確,但還原程度也很高。該演示由Bjarne Lundgren進行開發。
現在還沒有消息證明這個遊戲是否可能會進行商業發售。考慮到超級瑪麗的版權歸任天堂所有,如果有開發商想要將它商業化,在正式發售之前,也要先處理一整套複雜的法律和許可問題。
可能會有許多粉絲觀望並期待著AR版超級瑪麗。與全息透鏡相比,在平台上進行官方發布顯然成本更低廉,價格也更親民。
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