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RX Veag 64三大爭議問題 AMD顯卡掌門人逐一回應

發布時間:2017-08-31    瀏覽數:

AMD RX Vega係列顯卡已經陸續發布並上市,但無論是旗艦級的各版本Vega 64,還是新出的Vega 56,都麵臨著一卡難求的窘境,缺貨非常嚴重。

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昨晚的消息是,RX Vega 64/56芯片將一直緊張下去,或在10月份之後,才能有部分貨源緩解,非公版卡也要到10月之後才能上市(華碩曾表示RX Vega 64是9月)。

此外,Vega本身的流言也是四起,包括漲價、功耗高等。

對此,AMD顯卡首席架構師、RTG負責人Raja Koduri終於是坐不住了,雖然他剛回到印度家鄉休假,但麵對網上的蜚語選擇了直接回應發聲。

1、供應和價格問題 

Raja表示,社交媒體上指責區分不了究竟是來自礦工還是遊戲玩家甚至A粉,對於Vega的供貨,他隻想再次強調 ,AMD正和供應鏈一道解決產能問題,盡快讓消費者在建議零售價層麵買到 。

至於OC3D等曝光的,AMD砍掉單卡,變相賣套裝提價,從供應的角度已經不攻自破。Raja還有些生氣, 玩弄價格伎倆,無非是炒作市場競爭,對於AMD本身毫無用處 (也就是並非他們的公關手段……)

2、功耗問題 

Vega 64水冷的TDP是345W,風冷是295W,的確不凡。但Raja認為,市麵上,有些人在意的是能耗比,而有些人在意的是性價比,AMD隻好找平衡。

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功耗方麵, 他們也提供了業界目前最寬泛的的能耗調整。即Vega 64包含了節能、平衡和Turbo三種模式 ,用戶真的在意功耗的話,完全可以自行降檔。

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性價方麵,Vega 64的價位都已經很明確了,無論對於遊戲玩家和礦工而言都是極品(AMD要解決的就是供貨……)

3、GPU架構 

在Raja看來,Vega 10設計之初就是一顆全能的核心,對標的是NV的GP100、GP102和GP104,兼顧企業級和消費級的各種特性。僅僅基於RX平台來對Vega核心進行晶體管的性能分析是不準確的。

他還提到,Infinity Fabric互連設計的優秀性會在未來逐漸彰顯,請給工程師一些優化時間。

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