筆者有個朋友非常向我推崇使用手柄玩FPS的體驗,我也很喜歡Xbox One的手柄,但是用來打槍,仍然不敢讓其取代鍵鼠操作。玩過的人都知道,如果沒有輔助瞄準,使用手柄捕捉畫麵上的目標是件多費力的事情,而鼠標天生的指點能力和FPS的視野設計簡直完美契合,讓手柄和鍵鼠在FPS上剛槍,不用想前者肯定會輸的很慘。
所以微軟嚷嚷了很久的Xbox One鍵鼠支持到現在仍然沒有落下定論,不過在PAX West的一場活動中,Xbox部門VP Mike Ybarra表示首款支持Xbox One鍵鼠外設的遊戲很快就會揭曉,而微軟也已經做好了提供支持的支持的準備。此前微軟已經在《戰爭機器4》和《我的世界》中進行鍵鼠支持對玩家體驗影響的試驗,接下來要公開的支持遊戲很可能會是這二者中的之一。
不過微軟稱,Xbox One鍵鼠支持將不是開發商在做遊戲時考慮的必選項,但如果有小夥伴想要為自己的遊戲添加鍵鼠支持,那微軟將會輔導他們如何負責任地把這個功能做好。很顯然,微軟注意到了手柄和鍵鼠之間的競技平衡問題,而且這可能會破壞Xbox One的現有生態。
這不光是一個鍵鼠和手柄設備競技能力差距的問題,影響的也肯定不止是Xbox One玩家對於遊戲外設的購置成本。在遊戲主機和PC越來越像的現在,你會更傾向於PC+Xbox One手柄,還是Xbox One配上專用鍵鼠外設?從能玩到的遊戲豐富程度來說,我肯定選擇前者了。
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