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《絕地求生》PC版反作弊將由微軟設計 合作詳情

發布時間:2017-09-07    瀏覽數:

《絕地求生:大逃殺》Xbox One版正在開發中,鑒於原開發團隊Bluehole人手不足,微軟將派遣人手去韓國工作室協助開發Xbox One版。

《絕地求生》PC版反作弊將由微軟設計 合作詳情(1)

最近在接受Gamesindustry采訪時,《絕地求生》製作人Brendan Green透漏了雙方合作的一些細節:

微軟向韓國Bluehole派遣了大量人手,同時利用微軟在西班牙本地的員工,幫助藍洞將遊戲移植到Xbox One上,而Bluehole原開發團隊繼續開發PC版。

微軟正在幫助藍洞為PC版遊戲加入安全和反作弊設計。通過之前在主機上開發射擊遊戲的經驗,微軟將正在協助藍洞公司設計手柄操作(按鍵自定義,自動瞄準等)

藍洞公司也會獲得大量微軟的虛幻4引擎技術擴展。比如藍洞正在考慮將Rare公司在《賊海》中的水流模擬技術應用到《絕地求生》中。

當被問到PS4版消息時,藍洞表示,最大的問題是團隊人手不足,目前正在從120人盡量擴招到300人,而藍洞公司其他員工仍然要處理公司的其他遊戲,因此目前藍洞公司同時隻能開發PC和Xbox One版。另外微軟的搶先體驗項目(Xbox Game Preview)也讓藍洞更容易推出遊戲。

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