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索尼CEO談PS VR:VR的成功惠及整個公司

發布時間:2017-04-12    瀏覽數:

   盡管在今年虛擬現實市場出現了一些波折,但是索尼的PS VR還是處在一個穩步上升的狀態。近日索尼公司CEO平井一夫在接收采訪時表示,PS VR的發展在他看來非常開心,尤其是虛擬現實的成功惠及了整個索尼集團。PS VR代表著一種新的遊戲方式,但對於索尼來說非常重要。

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索尼CEO談PS VR:VR的成功惠及整個公司(圖片來自於穀歌)

   平井一夫也提到,在他們建構起PS VR這個平台之後,第一個想到的就是把許多的遊戲引入進來。而且,在索尼看來那些非遊戲內容也非常重要,尤其是索尼手中掌握著許多影視資源。平井一夫對於PS VR有信心的地方在於,PS4的裝機量已經非常之大了,這對於索尼是一個巨大的優勢。

   “VR的成功,對我們整個公司都至關重要,這不僅僅是它能帶動遊戲部門的成績,事實上它的成功惠及了索尼旗下的所有部門(lifts all the Sony boats)。和其他在做VR的廠商相比,我們或許受益更多,因為我們本身就涉足了很多能夠將VR運用進內容層麵的領域。”

   今年二月份的時候,索尼正式對外公開了PS VR的銷量情況。截至2017年2月19日,PlayStation VR總共賣出了91.5萬台。索尼在公告中也提到,目前PS VR的軟件和體驗內容已經超過了100款,同樣有超過100款的軟件將在2017年發布。

   PS VR目前已經在全球64個國家和地區推出。截至2017年2月19日,全球PS VR軟件和體驗內容數量已超過100個,開發商和發行商已增加至360多家。到2017年底,將預期發售超過100款新的PS VR軟件和體驗內容。 

   索尼互動娛樂公司總裁兼全球CEO Andrew House在接受采訪時表示:“自去年十月推出以來,PS VR得益於其高品質和革命性的VR體驗,持續受到全球玩家好評。PS4全球銷量已超過5340萬台,我們堅信PlayStation VR將在VR市場上取得領先地位。我們正在持續增加產能以滿足玩家需求,並將繼續大力支持內容開發者創作隻有在PlayStation上才能實現的創新性VR體驗。”

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