拿到雷蛇的颶獸(Raiju)手柄已經近兩個月了,從我個人的角度給大家簡單聊一下使用這款手柄的感受,不敢說是完全評測,但至少給大家采購時提供一個參考。
玩家應該都知道,微軟為 Xbox ONE 推出了官方的精英手柄,其質量與手感都是一流的,為核心玩家提供了增強的操作體驗。但索尼這邊並沒有為 PlayStation 4 推出相對應的產品,僅有標配的 Dual Shock 4 手柄,讓很多索粉略有失望。不過官方不出手,就留給了很多第三方廠商可施展的空間,這款由外設大廠雷蛇推出的颶獸手柄,就可以說是專為 PS4 量身定做的精英級手柄。
手柄的外包裝並沒有如其他雷蛇產品那樣采用綠色為主色調,而一反常態的采用了更接近 PS4 主色係的藍色包裝,非常具有識別性。注意包裝盒正麵右下角的貼紙上有索尼官方認證的標誌,表示這款手柄得到了官方許可,與官方手柄完全兼容,也能與 PS4 主機完美配合。而包裝盒左上角則印製了“Design for ESPORTS(專為電競設計)”的字樣,彰顯出颶獸手柄所瞄準的適用領域。
從手柄正麵來看,與大家熟悉的 Dual Shock 4 手柄外形相比,颶獸手柄在外形上做了大幅度的改動,整個體積比原配手柄要大了不少,拿在手中的份量也明顯要重很多,這會讓玩家在操作時更加穩定,握持感也更為厚實。
在使用 Dual Shock 4 手柄時經常會遇到的一個問題就是搖杆使用過多之後在頭部會有一定程度的磨損,再加上如果出汗較多,整個搖杆都會變得有些滑膩膩的,影響操作的精確度。颶獸手柄默認將兩個藍色防滑膠材質的“蘑菇頭”套在了搖杆上,一方麵能保護搖杆,另一方麵也提供更好的防滑效果,當然如果你實在不喜也可以隨時取下來。
搖杆的一個稱道之處在於,其杆部位置以及與環狀孔邊緣采用了(據官方說法)航空級金屬材質,采用這種材料的目的就是減小摩擦力以及延長使用壽命。要知道 Dual Shock 4 手柄在這裏采用的都是塑膠材質,用得時間長了就會出現較為明顯的磨損,導致操作出現問題,而金屬材質則可以很好的解決這個問題。
除了搖杆之外,颶獸手柄在背部的手掌握持位置也增加了兩塊藍色的防滑膠,與搖杆處的藍色蘑菇頭采用了相同的材質和紋路,可以保證在手心出汗時也能緊密的與手掌貼合,進一步提高了操作的穩定性。
從這個角度可以看到,颶獸手柄對 L 和 R 鍵做了很大的改動,L1 和 R1 鍵變得更寬,其弧度更貼合手指放在上麵的彎曲度,L2 和 R2 鍵也同樣在外側增加了大麵積的弧度表麵,當手指試圖去按下這兩個鍵的時候,感知度會更好,常玩 FPS 的玩家一定會對這個改動很滿意。
另外在 L2 和 R2 這兩個俗稱“扳機鍵”的地方,還增加了兩個調整鍵程的開關(上圖中有三根豎線的位置),可以大幅度縮短這兩個扳機鍵的鍵程,這個對於經常玩 FPS 遊戲的玩家來說是一個非常友好的改進,在遊戲過程中會減少手指的活動範圍,降低疲勞感,也會讓開槍更為快捷。這兩個扳機鍵也采用的是航空級金屬材質,提供了最可靠的使用壽命與按鍵手感。
另外一點針對原配手柄最大的改動在於按鍵的微動開關。根據官方資料,颶獸手柄采用的是歐姆龍的機械開關,換句話說就是手柄按鍵按下去的感覺是脆脆的,鍵程很短,觸發迅速,與 Dual Shock 4 手柄那種軟軟的略帶彈性的手感截然不同。因為按鍵的反饋速度相當快,個人覺得相對而言颶獸手柄更適合與一些需要快速反應的遊戲,這裏不好說這種改動與原配相比孰優孰劣,但的確提供給了玩家一種全新的選擇。
同時颶獸手柄的十字鍵也采用了分離式的設計,上下左右四個方向按鍵是各自獨立的,互相之間不會幹擾,相比 Dual Shock 4 手柄的十字鍵是一塊整體的設計,我覺得颶獸手柄在這個細節上更加體貼,在實際使用中也得到了更加準確的按鍵反饋。
需要注意的是,颶獸手柄雖然得到了索尼的官方認證,但這依然是一款有線手柄(這與官方的授權權限有關),雷蛇為玩家準備了一根三米長的編織數據線,從長度上來說基本上也是夠用了,編織外表也增強了耐磨性和強韌度。雖然說有線手柄能夠獲得更低的輸入延遲,但對於目前以無線為主流的操作設備來說,略有遺憾。另外需要注意的是,由於在手柄接口端做了特殊的設計,除了原裝線以外,其他即便采用 Micro-USB 接口的 USB 線纜也是無法插入手柄的,所以如果你購買了颶獸手柄請務必保管好這根原裝線。
除了常規的按鍵外,颶獸還為專業級玩家準備了四個可編程按鈕,其中兩顆在手柄頂部,兩顆在手柄背部,玩家在握持手柄時即可很輕鬆的按到這兩個鍵。其中背部的兩顆類似“小扳機”的按鍵是可以拆卸的,這時就要用到保護盒裏附送的迷你螺絲刀了,將螺絲刀插入“扳機”上的小孔即可擰鬆螺絲取下,同時這枚螺絲采用了按鍵連體設計,擰下來的螺絲依然停留在“扳機”艙內,不會輕易從按鍵脫落。
除了可編程按鈕外,颶獸還在手柄底部設計了帶 3.5 毫米耳機接口的四個功能按鍵,可以很輕鬆的直接通過手柄來調整耳機音量,以及開關麥克風與切換模式,而且這個位置也不會幹擾玩家正常的按鍵操作。這個設計是颶獸手柄的獨創,因為在 Dual Shock 4 手柄的設計中是不包括這個功能的,算是超越了原廠的一種設計,也確實給玩家提供了很多方便。
說了這麼多關於外觀的介紹,最後來總結一下使用的感受:
1、首先從握持感上來說,由於手柄夠份量(根據官方數據連上線纜之後足有 350 克,參考原配手柄才 200 克出頭),所以拿在手裏非常厚實。而外形設計上參考了很多精英手柄的優點,我個人覺得從握持感上是要優於原配手柄的。但我覺得其實可以把搖杆的改動做得更大膽一些,例如將左搖杆和目前十字鍵的位置做個調換(或者變成可調換式,我個人覺得 Dual Shock 4 手柄兩個搖杆靠下並排放置並不是最舒服的方式),會給玩家更大的選擇餘地;
2、按鍵手感上麵提到了因為微動開關的原因,這是與原配手柄差別最大的地方,清脆的手感代替了原來軟綿綿的手感,最開始用的時候會讓我有種“生怕按鍵力量太大而按壞按鍵”的顧慮,但實際上這種顧慮是毫無必要的。由於用久了原配手柄,這種清脆的按鍵需要一定時間適應,但對於一些需要快速反應的操作,例如 FPS 遊戲裏的換槍、上彈、蹲下等操作,或者格鬥遊戲裏的搓招出招,會給予玩家更迅速準確的反饋;
3、可編程按鍵無論是對於新手玩家還是核心玩家來說,都是能發揮巨大作用的設計,無論是彌補操作短板還是提高操作效率,隻要好好運用這幾顆按鍵,可以大幅度提升玩家的遊戲體驗。
總體而言,在原配 Dual Shock 4 手柄已經幾近完美的設計前提下,颶獸在外形上的大幅度重構,合理的按鍵手感調整,以及錦上添花式的可編程按鍵設計,為所有索粉提供了原配手柄之外最好的第三方手柄選擇。從售價上(官方價格:RMB 1099 元)來說,對普通玩家或許略顯高貴,但對於核心玩家甚至職業玩家來說,颶獸所提供的增強體驗會對提高遊戲水平和競技水平更有效果,而對於專業電競設備來說,這個價格就物有所值了。【全文完】
(點擊查看原文可直達雷蛇颶獸官網)
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