根據Co.Design報道,微軟現已停止生產Kinect。這也就意味著,這款昔日的熱門體感設備將在現有存貨獸盡後徹底退出曆史舞台。
該產品最早公布自2009年E3展會。自2010年11月發售以來,微軟已累計售出3500萬台Kinect。作為Xbox 360的配套體感設備,它為微軟的遊戲主機帶來了更多可能性。2011年,Kinect也成為了銷售速度最快的消費者設備,甚至還獲得了吉尼斯世界紀錄的認證。
在Xbox One發售後,Kinect還曾作為捆綁硬件一同銷售。按照微軟當初的計劃,Kinect是Xbox One不可缺少的一部分。然而對於很多玩家來說,Kinect存在著不少問題:由於捆綁銷售策略,讓Xbox One在發售初期的售價高達500美元,比同時期的PS4高出了整整100美元。此外要想充分使用Kinect,電視機前的一大片空間也是必不可少。這樣的條件,是很多玩家不具備的,因此Kinect在實用性上也打了折扣。
鑒於各方麵源於,微軟在這些年來逐步減少了對Kinect的重視。在2015年E3展後,微軟幾乎沒有再提起過這款設備。
雖然Kinect已經停產,微軟表示,他們仍將繼續為擁有Kinect的用戶提供支持,但相關的開發工具則前景不明。
另一方麵,Kinect這些年來還是讓微軟獲得了不少技術經驗。例如,Hololens就用到了Kinect的一些感應技術。Windows Hello麵部識別技術,也是源於Kinect。
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