就如同隔壁索尼家的PSV一樣,微軟的動態感應設備Kinect也經曆過多次“死亡”,隻不過不同的是PSV依舊苟活而且在日本生龍活虎,而Kinect終於蓋上最後一鏟子土。微軟今天正式宣布Kinect停產,市麵上現存的Kinect為最後的存貨。
Fast Company報道稱2010年為Xbox 360主機推出的Kinect在Xbox One發售的三年之後重新登場,雖然已有Kinect的用戶可以繼續使用,但微軟的Kinect創作者艾利克斯·吉普曼(Alex Kipman)和微軟Xbox設備市場部總經理馬修·拉普森(Matthew Lapsen)在接受采訪時表示,Kinect相關的開發軟件是否會繼續保留支持還是個未知數。
微軟的一位發言人表示盡管Kinect已停產,但依舊會為現有的Kinect所有者帶來各種娛樂體驗,以及在未來微軟的Xbox One、Windows 10、Cortana、Windows混合現實以及未來的技術中得到支持和應用。
Kinect在過去三年內在Xbox One上過的並不怎麼樣。2014年五月的時候,微軟宣布Kinect不再和Xbox One主機做捆綁銷售。2015年推出的Xbox One S和即將在今年11月上市的Xbox One X都沒有獨立的Kinect接口,微軟推出過一個售價50美元的轉口適配器給那些想要使用Kinect的用戶,不過在過去的兩年裏Kinect的重要性可謂是直線下降。
Kinect最早在2009年E3上以Project Natal之名被提及,並在2010年E3正式亮相以及同年10月上市。在這個產品的壽命周期內,微軟一共首出了3,500萬件。
微軟最初為Xbox One Kinect安排的許多功能並不被用戶所看重。曾經還有廣告代理商稱,微軟的高層曾表示Kinect可用來采集用戶數據並用於定位廣告投放,不過微軟很快否認了這個說法。而一些由第三方製造的Kinect固定架上甚至自帶了一個可以遮蓋攝像頭的蓋子,以免Kinect被用於竊取用戶隱私。
2014年5月,微軟宣布Kinect不再作為Xbox One的捆綁銷售之後,主機的售價直降了100美元,於是當月原本落後於2013年發售的PS4的Xbox One銷量在當月就得到了顯著的提升(雖然當時依舊落後於PS4)。開發者們表示由於Xbox One的性能問題無法很好地利用到Kinect。而到了2015年的E3後,微軟就不再提及Kinect了。
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